线程的五大状态:创建、就绪、运行、阻塞、死亡
一、线程池详解
1.作用:线程的复用,减少新建线程和销毁线程的开销;
控制线程最大并发数量(防止同时创建n多线程浪费系统资源);
实现特定功能(延时执行/定时循环执行等)。
2.重要参数:corePoolSize:核心池大小
maximumPoolSize:线程池最大线程数
keepAliveTime:线程存活时间(线程数大于核心池大小的数量时,超过线程的存活时间就销毁)
workQueue:任务队列(用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列)
threadFactory:线程工厂,用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,线程名风格统一。
handler:拒绝策略。
3.处理任务的优先级: 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize。
4.如果达到maximumPoolSize且缓存队列满了,使用拒绝策略处理被拒绝的任务: a.丢弃+抛异常(AbortPolicy) b.还给调用线程自己处理(CallerRunsPolicy) c.直接丢弃当前的(DiscardPolicy) d.丢弃队列最前面的(DiscardOldestPolicy)
5.线程回收:当前线程数量超过核心池大小,且线程空闲时间超过keepAliveTime时,回收此线程。
6.位于java.util.concurrent包下。
7. 使用ThreadPoolExecutor创建线程池: 核心池大小5;最大线程数512;keepAliveTime0;阻塞队列:new LinkedBlockingQueue<>(1024); 拒绝策略:new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
实际使用场景: 异步存ES供搜索会话/异步数据上报/异步通知O关闭工单/异步closeSession等不影响主流程但是耗时的操作(使程序更快响应)。
二、Callable、Future和FutureTask
1.execute没有返回值,如果不需要知道线程的结果就使用execute方法,性能好。
2.submit返回一个Future对象,如果想知道线程结果就使用submit提交,而且它能在主线程中通过Future的get方法捕获线程中的异常。