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UE4
会思考的猴子
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE 场景渲染笔记 杂
1.所有Actor 调节为可移动2.添加Post后期处理3.无限范围 勾选 作用到所有物体上4.做游戏才需要曝光,做视频不用曝光 最低亮度 最高亮度都为1 曝光补偿 调节场景亮度中心点设置:1. 位移模式2.顶视图或者侧视图3.按住Alt键+中-----改中心点4.右键模型的线5.锚点--设置为枢纽偏移...原创 2021-08-14 16:31:22 · 609 阅读 · 0 评论 -
UE4 UV缩放 旋转和偏移
原创 2021-09-14 09:42:46 · 6836 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 UMG 创建和显示UI
这里需要注意的是 Create Sample UI Widget 将 SampleUI提升为一个变量将会是一个良好的习惯效果如图所示:(按Enter键显示UI,松开 Enter键关闭UI)原创 2019-06-15 12:19:37 · 7032 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 使用事件驱动UI更新
下面我使用的是自己创建的 Character ,请根据具体情况替换成你自己的 Character一. 函数绑定1. 创建一个UI控件2. UI 创建绑定事件3. 函数如图所示4. 关卡 UI 显示5. 结果如图所示:二. 属性绑定创建对象引用process bar 需要绑定的是一个 float 值,所以你需要创建的是一个f...原创 2019-06-15 14:19:51 · 984 阅读 · 0 评论 -
UE3 蓝图学习 创建窗口小部件模板
1. 创建两 widget2. Custom Widget3. HUD Widget4.显示5.点击运行如下:官方教程如下:https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/UMG/HowTo/WidgetTemplates/index.html...原创 2019-06-16 17:20:35 · 445 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 创建3D小部件交互
1. 下面原创 2019-06-16 17:53:38 · 941 阅读 · 1 评论 -
UE4 蓝图学习 鼠标不隐藏
在mac 上的学习UE4 的时候,鼠标弹出 Shift +F1 快捷键不管用,截图不方便,那我们就让鼠标一直显示着吧效果图如下:原创 2019-06-16 17:59:12 · 2221 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 点亮PointLight
1.创建一个 PointLight,打开关卡蓝图(下面箭头应该是指向打开关卡蓝图的,而不是只想打开蓝图类,标注的时候没注意)2.右键创建对 PointLight 的引用节点3.最后蓝图类如下4.程序运行3秒之后 PointLight延时3秒设置不可见未运行程序前:程序运行后:GoodNight!...原创 2019-06-11 21:59:03 · 1170 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 碰撞器
创建一个第三人称蓝图项目,新建一个蓝图Actor类,并添加以下框选的几种组件,StaticMesh 给它一个贴图事件列表:程序运行结果如图所示:人物走到灯光碰撞器范围内,灯光关闭:...原创 2019-06-11 22:35:33 · 313 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 Variable Vector
灯光延时两秒之后移动位置,这里需要注意的是图一的 transform 需要设置成 可移动1.2.原创 2019-06-11 23:52:41 · 1138 阅读 · 0 评论 -
UE4 C++学习 移动
新建一个 Actor ,拖拽到场景,其上加一个组件 ConeFloatingActor.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor...原创 2019-06-25 21:42:02 · 1070 阅读 · 0 评论 -
UE4 C++学习 摄像机切换
1. 创建一个 Camera 和 一个 Cube ,Cube 增加一个 Camera组件,勾选 Constrain Aspect Ratio2. 新建一个c++类 Actor,命名为CameraDirectorCameraDirector.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project...原创 2019-06-26 00:12:58 · 1208 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 Set Timer By Function Name
原创 2019-06-15 12:19:25 · 2315 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 枚举值
原创 2019-06-15 12:19:08 · 4440 阅读 · 2 评论 -
UE4 蓝图学习 控制摄像头移动
原创 2019-06-13 20:57:54 · 6071 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图关闭后无法正常打开
重置布局即可原创 2019-05-29 00:05:40 · 2163 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 Fuction Macro 和 Event
原创 2019-06-12 23:31:46 · 898 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 Switch On Int
游戏运行按下B键原创 2019-06-12 23:43:05 · 4636 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 FlipFlop
第一次执行A 第二次执行B第三次执行A 第四次执行B ......原创 2019-06-13 00:12:18 · 2302 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 Gate
开关门: 按回车键 没有任何输出,按完O键打开门,再按Enter通过门得到输出,按完C键,按回车键没有任何输出按完O键打开门,再按Enter,运行结果如下:...原创 2019-06-13 00:22:57 · 6167 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 自定义绑定输入键
鼠标右键按下结果如下:原创 2019-06-13 00:33:43 · 1844 阅读 · 0 评论 -
Mac UE4 无法检测到已安装的 xcode
QQ群:139077032问题:ue4 没有找到编译器。要想使用c++代码,首先您必须安装XCODE解决:1. 将xcode直接拖拽到 终端命令行工具,看路径是否是 /Applications/Xcode.cpp ,如果不是请确保你的路径就是这个,这个路径跟我下图的路径请保持一模一样,ue4只检测该路径的 xcode2. 如果上面这个夜解决不了你的问题,那么就...原创 2019-06-01 16:24:22 · 11305 阅读 · 14 评论 -
UE4 蓝图学习(一) 玩家创建
创建一个 ThirdPerson项目1.创建一个 Level2.打开关卡 ,会显示黑色场景3.从左边搜索栏找到这三个场景拖到场景中,如图显示上面再搜索增添一个 PlayerStart4.创建一个地板5.创建一个蓝图类 Character 如图设置6.创建一个PlayerController,如图设置...原创 2019-05-29 18:08:46 · 822 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图输入
原创 2019-06-02 17:57:34 · 924 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图人物动画连击
原创 2019-06-02 18:07:35 · 3374 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图学习 鼠标控制摄像头旋转
原创 2019-06-13 20:45:40 · 5749 阅读 · 0 评论 -
UE4 学习之路(一) 变量设置面板可见
Unity里需要将一个变量设置为面板可见只需要将这个变量设置为 public,如果是私有变量可以添加序列化私有字段 [Serializefield]UE4中如果是蓝图:点击新增一个 Variable ,再点击 右下角的小眼睛,注意编译保存一下你的蓝图,拖拽到关卡中,即可在面板上看到和修改这个变量UE4中如果是C++类变量:在变量上方添加如下字段就行,公有变量和私有变量都一...原创 2019-05-19 23:43:35 · 2459 阅读 · 2 评论