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一天一个小BUG
我的错误本
会思考的猴子
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 外部资源无法拖入Unity
二 . explore.exe 使用管理员方式启动。1. 结束所有explorer.exe任务。三. cmd命令(管理员) 输入下面代码。一 .unity 启动使用管理员方式启动。我使用的是第二种方式。原创 2022-09-02 13:31:07 · 2248 阅读 · 1 评论 -
unity System.Drawing The type or namespace name ‘Image‘ could not be found
命名空间“System.Drawing”中不存在类型或命名空间名称“Image”找个比较新版本Unity的System.Drawing.dll,我这里用了2020.3.17f1c1,我自己用的Unity版本是2019.4.16,测试没有问题复制 (这个红色路径,自己下个最新的Unity版本即可) C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.17f1c1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\4.5\System.Dr..原创 2022-01-19 18:11:52 · 2951 阅读 · 1 评论 -
Unity Scene场景看不见 Anchors
奇奇怪怪的Bug,Gizmos开关开关一下RectTransform选项即可原创 2021-10-08 17:27:26 · 1528 阅读 · 0 评论 -
NVIDIA安装显卡 系统不兼容
查看自己的系统版本,我是Itellyou网站下的纯净版的系统,版本很低10.0(下面是我更新之后就是2004了),更新系统之后再次安装显卡驱动就好了解决办法: 更新系统,静静等待系统更新即可,想会静静...原创 2021-01-27 16:48:48 · 2938 阅读 · 0 评论 -
Reboot and select proper boot device
1.启动盘顺序不对,根据你的主板开机按Del,F12等,选择你的系统盘即可2.你的机械硬盘或者是固态硬盘线松了,插拔一下,如果你的显卡还有其他的硬盘接口,将你的硬盘换成其他接口3.把你的bios里面的通电自启关掉...原创 2020-12-30 11:02:08 · 5367 阅读 · 0 评论 -
win10系统运行内存不足,请保存文件并关闭这些程序
解决思路,选择一个大一点的空间硬盘换内存,扩大你的虚拟内存右键此电脑,打开属性:高级系统设置设置好大小一定要点一下设置,不行的话大小就设置大一点,然后确定,最后它会提示你重新启动电脑,...原创 2020-12-26 11:29:04 · 1625 阅读 · 0 评论 -
unity Image PlatformNotSupportedException
1.PlayerSetting设置如下2.更换你的System.Drawing!更换你的System.Drawing!更换你的System.Drawing!原创 2020-11-13 10:22:06 · 394 阅读 · 0 评论 -
Opencv For Unity 打包
不要有中文名,不要有中文名,不要有中文名!原创 2020-11-06 09:07:10 · 410 阅读 · 0 评论 -
一天一个小Bug supportstextureformatnative is not allowed to be called from a monobehaviour constructor
supportstextureformatnative is not allowed to be called from a monobehaviour constructor我调用我的 TextureKit的LoadTexture2DToList方法时候放在unity生命周期函数可以例如Start()或者是Awake()运行正常,如果是自己搞的其他东西里例如OnOpen()调用LoadTexture2DToList方法便会报上述错误如图所示:...原创 2020-10-21 15:56:28 · 2340 阅读 · 0 评论 -
Unity 打包场景卡住
删除除了这两个文件夹以外的文件夹,重启项目后Unity会自动重新生成这些文件夹,再次打包即可成功原创 2020-10-10 14:53:12 · 3331 阅读 · 1 评论 -
Unity IOException: Sharing violation on path
问题:我先说我的问题 项目中有两个FileStream 忘了关闭文件流,我不知道你的跟我一不一样的情况解决办法:Ctrl + F,搜索项目里所有的FileStream ,看结尾有没有关闭文件流fs.Flush();fs.Close();示例: // 截图 IEnumerator ScreenShoot() { yield return new WaitForEndOfFrame();//等某一帧结束 ...原创 2020-09-21 16:19:06 · 6150 阅读 · 0 评论 -
Unity 本地外部摄像头编辑器能播放 打包之后无法播放
1.首先查看代码,测试一下using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class CameraTest : MonoBehaviour{ public string deviceName; WebCamTexture camTexture; // Use this for initialization IEnumerator Start() { .原创 2020-09-21 12:07:16 · 1463 阅读 · 0 评论 -
EncodeToPNG doesn‘t support compressed textures
使用示例: // 保存Texture void SaveTexture(Texture2D t, string path) { byte[] byt = DeCompress(t).EncodeToPNG(); // 该函数会直接覆盖已存在的同名文件 File.WriteAllBytes(path, byt); //FileStream fs = File.Open(App原创 2020-09-16 18:07:55 · 902 阅读 · 0 评论 -
Unsupported texture format - needs to be ARGB32, RGBA32, RGB24, R8, Alpha8
问题:格式错误使用:Texture2D m_tBlendTexture2DRGBA32 = ChangeFormat(m_tBlendTexture2D,664,308,TextureFormat.RGBA32);Texture2D whiteTex = ChangeFormat(Resources.Load<Texture2D>("TextureAddShaderBackTex"),1920,1080, TextureFormat.RGBA32) ; // 改变..原创 2020-09-16 18:00:35 · 1132 阅读 · 0 评论