VR
会思考的猴子
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTC VIVE Steam Plugins2.2版本 获取手柄输入
1.将 SteamVR 这两个预设体拖到场景,删除原有MainCamera第一种方式: 新建个脚本挂载到场景即可using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Valve.VR;public class ViveInput : MonoBehaviour {...原创 2019-04-10 11:22:25 · 903 阅读 · 1 评论 -
Unity SteamVR1.2.2 手柄事件
SteamVR_TrackedObject trackedObj; void Start() { trackedObj = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>(); } void FixedUpdate() { var device = SteamVR_Controller...原创 2019-05-05 16:56:19 · 782 阅读 · 0 评论 -
Unity + PicoVr 360全景视频播放
使用的是AVPro Video和 Picosdk开发,场景直接用的avpro 360video那个场景目录:注意点:1.2.3.这两个手柄不激活,没用到,不然游戏内会有手柄的图标结果如下:凝视Play_button ,播放360度全景视频...原创 2019-06-11 16:26:35 · 4120 阅读 · 4 评论