Unity3D
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Goulandis
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity3d】Animation
一、动画分类 二、Animation动画窗格 1.工具栏简介原创 2019-06-13 15:11:23 · 185 阅读 · 0 评论 -
【Unity3d】存档与读档
在Unity3d中,游戏的存档与读档主要由PlayerPrefs类来完成,在Windows下PlayerPrefs存档主要存储在注册表中,路径为HKCU\Software[company name][product name] ,这里的company name和product name由作者自己确定,在Edit->Project Settings->Player中可以设置 Playe...原创 2019-06-22 15:18:26 · 7299 阅读 · 0 评论 -
【Unity3d】游戏截屏
在Unity3d中游戏截屏操作比较简单,主要使用通过Application类下的CaptureScreenhot方法实现: if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) { Application.CaptureScreenshot("截图" +screenhotNom+".jpg"); screenhotNom++;//截图序号...原创 2019-06-22 15:52:21 · 257 阅读 · 0 评论 -
【Unity3d】使用GUI绘制人物头顶血条和名称
背景:最近自己在学习写小游戏的时候想要在玩家头顶显示玩家当前血量和名字遇到了此问题,在此攻略一下。 攻略:谷歌了一下,人物头顶和名称的显示大致上分为两种方法:使用UI组件设置和使用GUI绘制,我采用的方式是后者,在此之前尝试过前面的方法,但是总是出一些问题,这里讨论使用GUI绘制,使用组件设置稍后再去研究。 使用GUI绘制重在代码逻辑,这里贴出我的代码 private Camera Mia...原创 2019-08-29 11:01:03 · 1497 阅读 · 0 评论