【Unity3d】游戏截屏

在Unity3d中游戏截屏操作比较简单,主要使用通过Application类下的CaptureScreenhot方法实现:

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) {
            Application.CaptureScreenshot("截图" +screenhotNom+".jpg");
            screenhotNom++;//截图序号
        }

截取的图片以设计者规定名字存储在与exe文件一起生成的的Data文件下,没有导出的项目直接存储到工程文件夹下
在这里插入图片描述

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