C#中枚举Enum特性Flags和Enum.HasFlag(Enum)用法

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前言

学习前需要了解位运算相关知识点。位运算介绍

Flags

标记可将枚举视为位域。

以下示例演示了FlagsAttribute特性的使用,并演示了对声明使用 [Flags] 后对 ToString 方法的影响。

   // Define an Enum without FlagsAttribute.
   enum SingleHue : short
   {
      None = 0,
      Black = 1,
      Red = 2,
      Green = 4,
      Blue = 8
   };

   // Define an Enum with FlagsAttribute.
   [Flags]
   enum MultiHue : short
   {
      None = 0,
      Black = 1,
      Red = 2,
      Green = 4,
      Blue = 8
   };

   static void Main( )
   {
      // Display all possible combinations of values.
      Console.WriteLine(
           "All possible combinations of values without FlagsAttribute:");
      for(int val = 0; val <= 16; val++ )
         Console.WriteLine( "{0,3} - {1:G}", val, (SingleHue)val);

      // Display all combinations of values, and invalid values.
      Console.WriteLine(
           "\nAll possible combinations of values with FlagsAttribute:");
      for( int val = 0; val <= 16; val++ )
         Console.WriteLine( "{0,3} - {1:G}", val, (MultiHue)val);
   }
// The example displays the following output:
//       All possible combinations of values without FlagsAttribute:
//         0 - None
//         1 - Black
//         2 - Red
//         3 - 3
//         4 - Green
//         5 - 5
//         6 - 6
//         7 - 7
//         8 - Blue
//         9 - 9
//        10 - 10
//        11 - 11
//        12 - 12
//        13 - 13
//        14 - 14
//        15 - 15
//        16 - 16
//
//       All possible combinations of values with FlagsAttribute:
//         0 - None
//         1 - Black
//         2 - Red
//         3 - Black, Red
//         4 - Green
//         5 - Black, Green
//         6 - Red, Green
//         7 - Black, Red, Green
//         8 - Blue
//         9 - Black, Blue
//        10 - Red, Blue
//        11 - Black, Red, Blue
//        12 - Green, Blue
//        13 - Black, Green, Blue
//        14 - Red, Green, Blue
//        15 - Black, Red, Green, Blue
//        16 - 16

我们可以发现3在转SingleHue后还是3,但是在转MultiHue后变为了Black|Red,也就是说使用了位运算。

加了 [Flags] 特性后有三种写法,一种是使用<<符号,第二种是0x01, 还有一种是直接写0,1,2,4,8…,一般来说是2的n次方来表示。

	///<summary>
  /// 权限枚举
  ///</summary>
  [Flags]
  public enum permission                     
  {                                  
      Unknown = 0; // 也可以写成0x00或0                            
                                    
      Create = 1<<0, // 0x01或1                   
                                     
      Read = 1<<1,  //0x02或2

      Update = 1<<2, //0x04或4

      Delete = 1<<3  //0x08或8
  }

对于位运算的应用

//1、给用户创建、读取,修改和删除的权限
var permission= permission.Create | permission.Read | permission.Update | permission.Delete;

//2、去掉用户的修改和删除权限
permission= permission&~permission.Update;
permission= permission&~permission.Delete;

//3、给用户加上修改的权限
permission = permission | permission.Update;

//4、判断用户是否有创建的权限
var isCreate = (permission& permission.Create)!=0;
//或者
var isCreate = (permission & permission.Create)==permission.Create;

这时permission枚举的值将变成0+1+4=5,它的ToSting()将变成“permission.Create,permission.Read,permission.Update” 这里我们可以解释为什么第五个值Delete是8而不能成为5。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次位每一项赋值,例如:1,2,4,8,16,32,64…。

Enum.HasFlag(Enum)

确定当前实例中是否设置了一个或多个位域。
示例

[Flags] 
public enum DinnerItems {
   None = 0,
   Entree = 1,
   Appetizer = 2,
   Side = 4,
   Dessert = 8,
   Beverage = 16,
   BarBeverage = 32
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
                            DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;
      DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;
      Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
                        myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True

直白来说就是判断该值是否包含传入的枚举。

注意事项

需要注意如果传入HasFlag方法中的值为0那么会始终返回true,这种情况需要 Equals 方法或 CompareTo 来判断。
如果枚举值是从非0开始就不用考虑这个问题,如1、2、4、8…

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