【线性代数本质】1:向量究竟是什么

本文介绍了向量在物理、计算机科学和数学中的不同理解,强调了向量作为空间中箭头和有序数字列表的双重性质。在坐标系中,向量由起点到终点的一对坐标表示,并探讨了向量加法和数乘的几何意义。向量加法可视作箭头的组合,数乘则涉及向量长度的变化。理解这些概念对于线性代数的学习至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:不同的人如何看待向量

向量的概念我们再熟悉不过了,他们在不同人眼中是不一样的
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学物理的人认为,向量是空间里面的箭头,决定一个向量的是它的方向和长度,如果两个向量这两个特征相同,那么你可以在空间中任意移动

  • 二维向量
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  • 三维向量
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学计算机的人认为,向量是有序的数字列表,试图通过一组数字(顺序不可颠倒)去描述(专业叫建模)描述某个对象
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对于学数学的人,他们觉得向量可以是任何东西,只要保证两个向量相加以及数字与向量相乘是有意义的即可
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可以看出为什么从数学的角度看,向量是相当抽象的,这也是为什么我们无法学好线性代数的本质,而且向量相加和数乘也贯穿了线性代数这门学科的始终、

二:坐标系中的向量表示

在线性代数中,我们的向量是一个以坐标原点为起点的箭头(下面的是二维直角坐标系,三维,更高维也是这样)
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我们经常会见到线性代数中用 ( − 2 3 ) \begin{pmatrix} -2\\ 3\end{pmatrix} (23)这样的形式表示向量,这一对数表示了如何从原点(向量起点)到达尖端(向量终点)

  • -2表示从原点开始沿着平行于X轴的负方向移动两个单位
  • 3表示从上一位置开始沿着平行于Y轴的正方向移动两个单位

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每一对数给出了唯一的一个向量,而每一个向量又恰好对应唯一一对数

当然我们处于三维世界,也是如此,会多一个z轴,这样的话每一向量就会与一个三元数组对应,比如 ( 2 1 3 ) \begin{pmatrix} 2\\ 1\\ 3\end{pmatrix} 213

  • 2表示从原点开始沿着平行于X轴的正方向移动两个单位
  • 1表示从上一位置开始沿着平行于Y轴的正方向移动一个单位
  • 3表示从上一位置开始沿着平行于Z轴的正方向移动三个单位

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三:坐标系中向量加法和数乘

(1)相加

我们都很熟悉向量加法的规则:
( 1 2 ) \begin{pmatrix} 1\\ 2\end{pmatrix} (12)+ ( 3 − 1 ) \begin{pmatrix} 3\\ -1\end{pmatrix} (31)= ( 4 1 ) \begin{pmatrix} 4\\ 1\end{pmatrix} (41)

但为什么要这样运算,很多人却解释不清楚,不过通过几何角度会非常容易理解。
首先 ( 1 2 ) \begin{pmatrix} 1\\ 2\end{pmatrix} (12) ( 3 − 1 ) \begin{pmatrix} 3\\ -1\end{pmatrix} (31)这两个向量在坐标系中表示如下

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向量加法相信大家高中就学习过了:移动第二个向量,使其起点移动到第一个向量的末尾,然后连线即可
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向量加法为什么一定是这样呢?其实向量从某种方面来讲,揭示的是一种运动趋势,运动无非就是方向和距离嘛,所以大家可以看到最终向量的和就是最终的运动趋势。

这一点其实在我们初中学习数轴时就深有体会了,我们知道2+5=7,你可以理解为先移动2步,再移动5步
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我们把这种观点运用到刚才的向量加法,两个向量相加最终得到了一个新的向量,它一共包括四步:先向右移动1步,再向上移动2步,再向右移动3步,再向下移动1步
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所以这就是向量加法的本质
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(2)数乘

( 1 2 ) \begin{pmatrix} 1\\ 2\end{pmatrix} (12)= ( 2 4 ) \begin{pmatrix} 2\\ 4\end{pmatrix} (24)就是向量的数乘运算

比如 2 v ‾ 2\overline v 2v就是表示把 v ‾ \overline v v正向延长为原来的2倍
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1 3 v ‾ \frac{1}{3} \overline v 31v就是表示把 v ‾ \overline v v正向缩短为原来的 1 3 \frac{1}{3} 31
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− 1.8 v ‾ -1.8\overline v 1.8v就是表示把 v ‾ \overline v v反向延长为原来的1.8倍
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对于一个向量,对其进行延长2倍等于把它的每个分量都乘以2,也即
( 1 3 ) \begin{pmatrix} 1\\ 3\end{pmatrix} (13)= ( 1 × 2 3 × 2 ) \begin{pmatrix} 1×2\\ 3×2\end{pmatrix} (1×23×2) = ( 2 6 ) \begin{pmatrix} 2\\ 6\end{pmatrix} (26)
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到这里向量,就基本介绍完毕了,大家一定要深刻理解,线性代数本质就是向量,而向量既可以用箭头表示也可以用有序数组表示,这些花里胡哨的表示方式并不是为了好看,实际是为了方便我们用数字操控空间,用空间表示数字等等

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