WPF MediaElement循环播放

现状

在网上搜了一下相关教程,发现全部都是在视频播放完毕之后手动把进度设置为0来实现循环播放

但是这样做的后果是进度条跳跃时会出现轻度白屏和卡顿,如果视频本就是首尾相连的话,则会更明显

我的做法

下面是微软官方文档里的做法,使用了时钟来自动控制MediaElement播放行为

MediaTimeline mTimeLine = new MediaTimeline(new Uri(path, UriKind.Absolute));
mTimeLine.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
MediaClock mClock = mTimeLine.CreateClock();
this.MediaPlayer.Clock = mClock;

如果需要详细的代码注释与进度控制方法,请前往我的博客

WPF MediaElement循环播放 - DearXuan的主页icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.dearxuan.com/2022/05/22/WPF-MediaElement%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E6%92%AD%E6%94%BE/

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WPF是一种桌面应用程序开发技术,其中的MediaElement控件可以用来播放各种媒体文件,包括MP4格式。 要在WPF中使用MediaElement播放MP4文件,首先需要在XAML代码中添加一个MediaElement控件。然后,通过设置MediaElement控件的Source属性将MP4文件路径指定给它。 例如,假设我们有一个名为"video.mp4"的MP4文件在应用程序的根目录中,以下是一个简单的示例: ```xml <Grid> <MediaElement x:Name="mediaPlayer" Source="video.mp4" /> </Grid> ``` 通过以上代码,我们创建了一个带有名为"mediaPlayer"的MediaElement控件,并将其Source属性设置为"video.mp4"。这样就完成了MP4文件与MediaElement控件的关联。 接下来,我们需要通过代码来控制媒体的播放MediaElement控件提供了一些常用的方法和属性,例如Play、Pause、Stop等,可以通过这些来控制媒体的播放状态。 例如,我们可以在按钮的点击事件中添加以下代码来实现播放和暂停功能: ```csharp private void PlayButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mediaPlayer.Play(); } private void PauseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mediaPlayer.Pause(); } ``` 在这个示例中,我们定义了两个按钮,分别用于播放和暂停操作,通过调用mediaPlayer对象的Play和Pause方法来实现对媒体的控制。 综上所述,我们可以通过将MP4文件路径指定给MediaElement的Source属性,然后通过代码控制MediaElement播放、暂停等操作来实现在WPF应用程序中播放MP4文件。

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