Java面向对象3

static关键字

1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
2,static修饰的成员被所有的对象所共享。
3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。

成员变量和静态变量的区别?
1,两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2,调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。类名.静态变量。
3,别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4,数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

注意:
1,静态方法只能访问静态成员。
(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3,主函数是静态的。

class Person {
	String name;// 成员变量,实例变量
	static String country = "CN";// 静态变量。类变量
	public void show() {
		System.out.println(Person.country + ":" + this.name);
	}
}
class PersonDemo1 {
	int num = 4;
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person();
		p.name = "小强";
		p.show();
		//System.out.println(p.country);
		System.out.println(Person.country);
		// Person.show();
		// new PersonDemo1().show();
	}
	public void show() {
		System.out.println(num);
	}
}
class Person {
	private String name;
	private int age;
	static String country = "CN";

	public Person(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public void show() {
		System.out.println(Person.country + ":" + this.name + ":" + this.age);
	}

	public static void method() {
		System.out.println(Person.country);
	}
}

class PersonDemo1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Thread.sleep(5000);
		Person.method();
		Person p = new Person("java", 20);
		p.show();
	}
}

在这里插入图片描述

静态什么时候用?
1,静态变量。
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

2,静态函数。
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。

class Demo{
	int age ;
	static int num = 9;
	Demo(int age){
		this.age = age;
	}
	public static  void speak(){
		System.out.println(num);
	}
	public void show(){
		System.out.println(age);
	}
}
class  StaticDemo3{
	public static void main(String[] args) {
//		Demo d = new Demo(30);
//		d.speak();
		Demo.speak();
	}
}

静态代码块

随着类的加载而执行。而且只执行一次

作用:用于给类进行初始化。

class StaticCode {
	static int num;
	static {
		num = 10;
		// num *=3;
		System.out.println("hahahah");
	}
	StaticCode() {
	}
	static void show() {
		System.out.println(num);
	}
}
class PersonDemo1 {
	static {
		 System.out.println("a");
	}
	public static void main(String[] args) {
		new StaticCode().show();
		new StaticCode().show();
		StaticCode.show();
		System.out.println("b");
	}
}
/*
运行结果:
hahahah
10
10
10
b
*/
class Person {
	private String name;
	
	{	// 构造代码块。可以给所有对象进行初始化的。

		System.out.println("constructor code ");
		// cry();
	}
	static {
		System.out.println("static code");
	}
	Person(){		// 是给对应的对象进行针对性的初始化。
		name = "baby";
		// cry();
	}
	Person(String name) {
		this.name = name;
		// cry();
	}
	public void cry() {
		System.out.println("哇哇");
	}
	public void speak() {
		System.out.println("name:" + name);
	}
	static void show() {
		System.out.println("show run");
	}
}
class PersonDemo1 {
	static {
		 System.out.println("a");
	}
	public static void main(String[] args) {
		/*Person p = null;
		p.speak();*/
		Person.show();
		//Person p1 = new Person();
		//p1.speak();
		//Person p2 = new Person("旺财");
		//p2.speak();
		//new Person();
	}
}

构造代码块:创建一个对象就初始化一次。

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