题目描述
Alice 和 Bob 再次设计了一款新的石子游戏。现有一行 n 个石子,每个石子都有一个关联的数字表示它的价值。给你一个整数数组 stones ,其中 stones[i] 是第 i 个石子的价值。
Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,玩家需要从 stones 中移除任一石子。
如果玩家移除石子后,导致 所有已移除石子 的价值 总和 可以被 3 整除,那么该玩家就 输掉游戏 。
如果不满足上一条,且移除后没有任何剩余的石子,那么 Bob 将会直接获胜(即便是在 Alice 的回合)。
假设两位玩家均采用 最佳 决策。如果 Alice 获胜,返回 true ;如果 Bob 获胜,返回 false 。
示例 1:
输入:stones = [2,1]
输出:true
解释:游戏进行如下:
- 回合 1:Alice 可以移除任意一个石子。
- 回合 2:Bob 移除剩下的石子。
已移除的石子的值总和为 1 + 2 = 3 且可以被 3 整除。因此,Bob 输,Alice 获胜。
示例 2:
输入:stones = [2]
输出:false
解释:Alice 会移除唯一一个石子,已移除石子的值总和为 2 。
由于所有石子都已移除,且值总和无法被 3 整除,Bob 获胜。
示例 3:
输入:stones = [5,1,2,4,3]
输出:false
解释:Bob 总会获胜。其中一种可能的游戏进行方式如下:
- 回合 1:Alice 可以移除值为 1 的第 2 个石子。已移除石子值总和为 1 。
- 回合 2:Bob 可以移除值为 3 的第 5 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 = 4 。
- 回合 3:Alices 可以移除值为 4 的第 4 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 = 8 。
- 回合 4:Bob 可以移除值为 2 的第 3 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 = 10.
- 回合 5:Alice 可以移除值为 5 的第 1 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 + 5 = 15.
Alice 输掉游戏,因为已移除石子值总和(15)可以被 3 整除,Bob 获胜。
提示:
- 1 <= stones.length <= 105
- 1 <= stones[i] <= 104
题解思路
根据石头除以3的余数不同 我们可以将石头分为三种类型
石子的值除以 3 的余数分别为 0, 1, 2
对于0类型的石头
- 其为偶数的时候 不影响局面
- 因为这时Alice选择移除一个类型 0 的石子,将同样的局面交给 Bob。如果类型 0 的石子还没有移除完,那么 Bob 同样可以通过移除一个类型 0 的石子将局面重新交给 Alice。这样不断地往复下去。
- 其为奇数的时候
- 那么胜负情况等价于只有 1 个类型 0 的石子的胜负情况
对于1、2类型的石头 有以下两种情况
- 如果 Alice 首先移除类型 1 的石子,那么 Bob 只能移除类型 1 的石子,在这之后 Alice 只能移除类型 2 的石子,Bob 同样只能移除类型 1 的石子。以此类推,移除石子的类型序列为:
1121212121⋯
- 如果 Alice 首先移除类型 2的石子,我们可以类似得到移除石子的类型序列为:
2212121212⋯
观察上述可以得出
-
当0类型的石子为偶数的时候 且1、2类型石子都存在时候 Alice先手选择1、2类型中数量较少的石子时 Alice胜利
-
当0类型的石子为奇数的时候 且1、2类型石子其中一类超过另一类数量2个的时候 Alice先手数量最多的一类胜利
题解代码
class Solution:
def stoneGameIX(self, stones: List[int]) -> bool:
num0=num1=num2=0
for val in stones:
a=val%3
if a==0:
num0+=1
elif a==1:
num1+=1
else:
num2+=1
if num0%2==0:
return num1>=1 and num2>=1
return num1-num2>2 or num2-num1>2