内存分为四部分:
(1)静态区 存储静态变量 全局变量
(2)代码区 存储计算机运行时的可执行代码 并且不会改变
(3)堆区
(4)栈区 所有的自动变量 函数的形参 并且使用时是先进后出的,当一个自动变量超出栈时,将被释放(下面的程序),
int* test()//函数的返回值是一个指针
{
int a=0;//a 的作用域就是这个括号内,脱离这个括号,a将被释放
return(&a);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int * p=test();//得到一个地址,这个地址在函数之外已经无效了。
cout<<*p<<endl;
system("pause");
return 0;
}
//函数继续执行一个不存在的地址。即 a 的地址,
下面我们通过一个代码了解他们:
int d=1; //全局变量 存储在静态区
static e=1;//静态变量 存储在静态区
viod test1(int a,int b)
{
cout<<a<<endl;
}
void main() 是一个函数 所以存储在栈区
{
int a=1; //在栈区
int b=1;
int c=1;
}
void test ()
{
int a; //不是代码
a=1; //是代码 存储在代码区
}
在讲解栈的时候需要注意栈溢出的情况,首先栈是一个很小的单位,具体多大根据操作系统而定,当栈满了之后,仍然存储变量,就会出现溢出的情况。