队列的存储结构及操作

//-------------------队列的顺序存储结构--------------
#define MAXSIZE 100
typedef int QElemType;
typedef int Status;

typedef struct
{
	QElemType *base;
	int front;
	int rear;
}SqQueue;


//-------------初始化-------------------
Status InitQueue(SqQueue Q)
{
	if(!Q.base)  exit(OVERFLOW);
	Q.front = Q.rear = 0;
	return OK;
}

//-----------Q的元素个数----------------
int QueueLength(SqQueue Q)
{
	return(Q.rear - Q.front + MAXSIZE)%MAXSIZE;
}


//---------入队----------------
Status EnQueue(SqQueue Q,QElemType e)
{
	if((Q.rear+1)%MAXSIZE == Q.front)
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear+1)%MAXSIZE;
	return OK;
}

//------------出队-----------------
Status DeQueue(SqQueue Q,QElemType e)
{
	if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%MAXSIZE;
	return OK;
}

//-------------取队头元素--------------
SElemType GetHead(SqQueue Q)
{
	if(Q.front != Q.rear)
		return Q.base[Q.front];
}


//-----------队列的链式存储结构---------------
typedef struct QNode
{
	QElemType data;
	struct QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
	QueuePtr front;
	QueuePtr rear;
}LinkQueue;


//-------------------初始化-----------------------
Status InitQueue(LinkQueue Q)
{
	Q.front = Q.rear = new QNode;
	Q.front->next = NULL;
	return OK;
}


//--------------入队-------------------------
Status EnQueue(LinkQueue Q, QElemType e)
{
	QNode q;
	q = (QNode *)malloc(sizeof(struct QNode));
	q ->data = e;
	q ->next = NULL;
	Q.rear->next = q;
	Q.rear = q;
}


//--------------出队----------------------
Status DeQueue(LinkQueue Q, QElemType e)
{
	if(Q.front == Q.rear) return ERROR;
	QNode p;
	p = Q.front->next;
	e = p->data;
	Q.front->next = p->next;
	if(Q.rear == p) Q.rear = Q.front;
	free(p);
	return OK;
}


//----------------取队头元素------------------
QElemType GetHead(LinkQueue Q)
{
	if(Q.rear != Q.front)
		return Q.front->next->data;
}
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