关于maya中的sets集

maya中的sets集

前几天,同事问我maya中sets集怎么添加元素,当时脑海中第一下闪过的就是代码实现,但是maya自己究竟有没有菜单实现,这个说实在的当时还真不知道。毕竟几乎没有手动创建过sets集,都是在脚本里面创建的。后来稍微查找了下,maya自身还是有工具可以实现的,具体如下。

1. maya中的sets集的作用
自我认识,sets集可以帮助我们快速选择对象,组件等等。比如在写表情插件时,给嘴巴或眼睛用脚本创建一圈骨骼,然后用骨骼去蒙皮,我一个个选择特别麻烦,用列出所有眼睛骨骼父物体下的子骨骼这种办法又可能会将辅助骨骼添加进去,显然这两种方法都不合适,这时我们就可以为眼睛骨骼和嘴巴骨骼分别创建sets集。注意,sets集里面的元素也可以是sets集,就像列表里面的元素也可以是列表一样。在maya大纲视图中显示为“父子关系”,但这肯定不是父子关系。什么意思呢,就是在maya中不能将物体直接p给sets集,当然也不能用listRelatives这个命令列出sets的子物体。
在这里插入图片描述
再举一个例子,比如AdvancedSkeleton5绑定插件,就很好的利用了这个特点进行快速选择操作。上图为adv身体创建的sets集,这里值得注意的是,不管是adv的身体还是表情绑定,当你要导出文件选择导出当前选择时一定要记得选择sets,不然adv重建就会报错。还有一点,比如说项目着急,adv身体和表情绑定不是同一个人做但最终要合并成一个文件时,切记一定要处理好sets集。

有关sets集的更多内容,可参考帮助文档maya sets帮助

2. m

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值