maya中python的一个小练习(积木成塔)

好早之前youtube上看到的,突然想起来,觉得好玩,自己改了改,分享下。前两个参数比较好理解,一个是高度,一个是半径。第三个参数是角度,角度越小,盘旋的圈数越少,坡度越陡,角度越大,盘旋的圈数越多,坡度越平缓。角度取值尽量不要超过10,这样效果会明显一点。
在这里插入图片描述
代码如下

import maya.cmds as mc
def polyCubeToTower(height,radius,angle):
    all_objs=[]
    for num in range(height):
        cube=mc.polyCube()
        all_objs.append(cube[0])
        size = radius*(1-float(num)/height)
        mc.scale(size,10,5,cube[0])
        mc.move(size/2.0, num*2, 0, cube[0])
        mc.rotate(0,num*angle,0,cube[0],pivot=[0,0,0])
    for num in range(height):
        cube=mc.polyCube()
        all_objs.append(cube[0])
        size = radius*(1-float(num)/height)
        mc.scale(size,10,5,cube[0])
        mc.move(size/2.0+size, num*2, 0, cube[0])
        mc.rotate(0,num*angle*2,0,cube[0],pivot=[0,0,0])
    mc.group(all_objs)
polyCubeToTower(500,100,7) 

最后,感谢youtube上朋友分享!

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