ReporterEditor.cs :设置GUI显示UI,可自己随便改
Reporter.cs:
public int numOfCircleToShow = 1; //此为呼出log转圈数
//To use Reporter just create reporter from menu (Reporter->Create) at first scene your game start.
通过上方工具栏(Reporter->Create) 生成到场景中,并不会被卸载
//then set the ” Scrip execution order ” in (Edit -> Project Settings ) of Reporter.cs to be the highest.
自定义设置代码执行顺序,一般是第一个。
其他文件夹内容基本没用。
这个应该很好下载,我本地文件有过一些修改,就不传上来了。真机效果图如下。