1.什么是类的成员变量指针?
在了解类的成员变量指针之前我们首先要知道c++的指针是什么。
在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
int a=0;
int *p =&a;
在这两行简单的代码中p就是一个指针,它指向了a的内存地址,通过 cout<<*p;我们可以得到a的值0。
那么什么是对象指针呢?
它的完整的称呼应该是指向类的成员对象的指针。例如:
class A{
public:
int a;
int func(int b){};
};
我们如何定义一个指向A的a对象的指针呢?是向上面一样 int *p =&a;么?显然是不正确的。因为a的可行域是在A类中,相当于定义了一个命名空间。具体的语法是 <类型说明符><类名>::*<指针名>
在这里就是:
int A:: *p=& A::a;
还有,我们该如何定义一个指向func()的指针。这就要用到c++中的函数指针了,它的一般语法为:
<类型说明符>(*<指针名>)(<参数表>)
而指向类中的函数指针语法为:<类型说明符>(<类名>::*<指针名>)(<参数表>)
在这里就是:
int (A::*fp)(int)=&A::func;
2.typedef的用法顾名思义,typedef就是类型定义的意思。具体是怎么做的呢?
上面我们看到:
int A:: *p=& A::a;
int (A::*fp)(int)=&A::func;
可以用typedef简化,
typedef int A::* P;
P point=& A::a;//P成为了一个指向A类的int类型对象的类型,可以用P定义指向A类int对象的指针
同理
typedef int (A::*fP)(int);
fP fpoint=& A::func;
最后综合运用一下指针
class A{
public:
int a;
int func(int b){};
};
typedef int A::* P;
typedef int (A::*fP)(int);
void main(){
A a;
A *p1=&a;//定义一个指向A类对象的指针
P p2=&(p1->a);//定义一个指向A类中int对象的指针
fP p3=&(p1->func);//定义一个指向A类中返回值为int类型的函数指针
(*p3)(5);//函数指针的调用,不能写成 *p3(5)
}