C#对文件及文件夹的操作包括删除、移动与删除

在.Net中,对文件和文件夹的操作可以使用File类和Directory类,也可以使用FileInfo类和DirectoryInfo类。

File类和Directory类都是静态类。使用它们的好处是不需要初始化对象。如果你对某一个文件或文件夹只进行一次操作,那你最好使用该静态类的静态方法,比如File.Move,File.Delete等等。(注:在File.Move()和File.Delete()时,如果使用了streamreader在需要先streamreader.close())。如果你需要对一个文件或文件夹进行多次操作,那最好还是使用FileInfo和DirectoryInfo类。因为File类和Directory是静态类,所以你每次对一个文件或文件夹进行操作之前,它们都需要对该文件或文件夹进行一些检查。

1、下面的这段代码演示了如何获得文件夹的信息,包括获得文件夹下的子文件夹,以及文件夹下的文件。这里使用了DirectoryInfo 类来完成,当然你也可以使用Directory静态类。

void DisplayFolder()
{
    string folderFullName = @"c:\temp";
    DirectoryInfo theFolder = new DirectoryInfo(folderFullName);
    //是否存在改文件
    if (!theFolder.Exists)
        throw new DirectoryNotFoundException("Folder not found: " + folderFullName);

    //theFolder.GetDirectories():得到给文件夹中的所有子文件夹
    foreach (DirectoryInfo subFolder in theFolder.GetDirectories())
    {
        Console.WriteLine(subFolder.Name);
    }
    //theFolder.GetFiles() : 得到文件夹中所有的子文件
    foreach (FileInfo file in theFolder.GetFiles())
    {
        Console.WriteLine(file.Name);
    }
}

2、下面演示了如何使用FileInfo类来获得文件的相关信息,包括文件的创建日期,文件的大小等等。当然你同样也可以使用File静态类来完成。

void DisplayFileInfo()
{
    string folderFullName = @"c:\temp";
    string fileName = "New Text Document.txt";
    //合并路径字符串
    string fileFullName = Path.Combine(folderFullName, fileName);
    FileInfo theFile = new FileInfo(fileFullName);
    if (!theFile.Exists)
        throw new FileNotFoundException("File not found: " + fileFullName);
}

3、下面的代码分别使用了File类和FileInfo类来演示如何删除文件。

//如果 使用了 streamreader 在删除前 必须先关闭流 ,否则无法删除 streamreader.close();
void DeleteFile1()
{
    string fileToBeDeleted = @"c:\temp\New Text~ Document (3).txt";
    if (File.Exists(fileToBeDeleted))
    {
        File.Delete(fileToBeDeleted);
    }
}
void DeleteFile2()
{
    string fileToBeDeleted = @"c:\temp\New Text~ Document (3).txt";
    FileInfo file = new FileInfo(fileToBeDeleted);
    if (file.Exists)
    {
        file.Delete();
    }
}

4、下面的代码分别使用了Directory类和DirectoryInfo类来演示如何删除文件夹。

void DeleteFolder1()
{
string folderToBeDeleted = @“c:\temp\test”;
if (Directory.Exists(folderToBeDeleted))
{
Directory.Delete(folderToBeDeleted, true);
}
}
void DeleteFolder2()
{
string folderToBeDeleted = @“c:\temp\test”;
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(folderToBeDeleted);
if (folder.Exists)
{
folder.Delete(true);
}
}
5、下面的代码分别使用了File类和FileInfo类来演示如何移动文件。

//如果 使用了 streamreader 在移动前 必须先关闭流 ,否则无法移动 streamreader.close();
void MoveFile1()
{
    string fileToMove = @"c:\temp\New Text Document.txt";
    string fileNewDestination = @"c:\temp\test.txt";
    if (File.Exists(fileToMove) && !File.Exists(fileNewDestination))
    {
        File.Move(fileToMove, fileNewDestination);
    }
}
void MoveFile2()
{
    string fileToMove = @"c:\temp\New Text Document.txt";
    string fileNewDestination = @"c:\temp\test.txt";
    FileInfo file = new FileInfo(fileToMove);
    if (file.Exists)
    {
        file.MoveTo(fileNewDestination);
    }
}

6、下面的代码分别使用了Directory类和DirectoryInfo类来演示如何移动文件夹。

void MoveFolder1()
{
string folderToMove = @“c:\temp\test”;
string folderNewDestination = @“c:\temp\test2”;
if (Directory.Exists(folderToMove)) {
Directory.Move(folderToMove, folderNewDestination);
}
}
void MoveFolder2() {
string folderToMove = @“c:\temp\test”;
string folderNewDestination = @“c:\temp\test2”;
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(folderToMove);
if (folder.Exists) {
folder.MoveTo(folderNewDestination);
}
}
7、下面的代码分别使用了File类和FileInfo类来演示如何复制文件。

void CopyFile1()
{
string sourceFile = @“c:\temp\New Text Document.txt”;
string destinationFile = @“c:\temp\test.txt”;
if (File.Exists(sourceFile)) {
// true is overwrite
File.Copy(sourceFile, destinationFile, true);
}
}
void CopyFile2() {
string sourceFile = @“c:\temp\New Text Document.txt”;
string destinationFile = @“c:\temp\test.txt”;
FileInfo file = new FileInfo(sourceFile);
if (file.Exists) {
// true is overwrite
file.CopyTo(destinationFile, true);
}
}

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

unity_YTWJJ

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值