C++ 类学习

(1)C++ 创建类对象

C++ 创建类对象有两种方法:
参考资料

  • 使用new创建类对象:C++用new创建对象时返回的是一个对象指针,内存分配是分配到堆上,使用完需要delete(只有delete对象才会调用其析构函数)删除对象来释放空间,如myRec->getArea();
  • 使用普通方法创建类对象 内存分配是分配到栈上 由C++缺省创建和撤销,自动调用构造函数(分配空间)和析构函数(释放空间),如myRec.getArea();

一般来说,编译器将内存分为三部分:静态存储区域、栈、堆。静态存储区主要保存全局变量和静态变量,栈存储调用函数相关的变量、地址等,堆存储动态生成的变量。

(2)C++类内的访问操作符
  • private 只能被该类的成员函数所访问
  • public 能被所有程序访问

C++中使用struct 和 class定义类是基本是通用的,使用class和struct定义类唯一的区别就是默认的访问权限,唯有几个细节不同:
使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;而使用 struct 时,结构体中的成员默认都是 public 属性的。
class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承(《C++继承与派生》一章会讲解继承)。
class 可以使用模板,而 struct 不能(《模板、字符串和异常》一章会讲解模板)。

(3)C++类的特性 多态 继承 封装

参考资料

封装
  • 封装就是把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法。
  • 优点:封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化,可以使我们容易地修改类的内部实现,而无需修改使用了该类的客户代码
继承
  • 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
  • 1、子类拥有父类非private的属性和方法。2、子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。3、子类可以用自己的方式实现父类的方法。(以后介绍)。
  • 继承存在如下缺陷:

1、父类变,子类就必须变。
2、继承破坏了封装,对于父类而言,它的实现细节对与子类来说都是透明的。
3、继承是一种强耦合关系。

多态

多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

  • 多态就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,实现多态,有二种方式,覆盖,重载。覆盖:是指子类重新定义父类的虚函数的做法。重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同
    在这里插入图片描述
    纯虚函数是一种特殊的虚函数,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。虚析构函数,所以delete释放内存时,先调用子类析构函数,再调用基类析构函数,防止内存泄漏
(4)new/delete

new、delete
new / new[]:完成两件事,先底层调用 malloc 分配了内存,然后调用构造函数(创建对象)。
delete/delete[]:也完成两件事,先调用析构函数(清理资源),然后底层调用 free 释放空间。

(5)const 修饰符

参考effective C++ 第五条

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