注意:以下所有内容仅在h5版本有效,安卓、ios未知
1.点开编辑器
2.找到 static 文件夹,点开 preview-templates 文件夹 ,找到 boot.js文件点开修改
3.搜索cc.game.run方法 在该方法上方添加代码
cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;//--wp
4.在所在脚本中加入以下代码,可放入 start 方法中
cc.director.setClearColor(new cc.Color(0, 0, 0, 0));
let video0 = document.getElementsByClassName('cocosVideo')[0];
video0.style.zIndex = 5;
let gCanvas = document.getElementsByClassName('gameCanvas')[0];
gCanvas.style.position = 'relative';
gCanvas.style.zIndex = 10;
5.构建项目,在构建的项目下 找到带md5的 main.js 脚本打开,找到其中的
cc.game.run(option, onStart);
在这一行上方加入代码改成
cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;
cc.game.run(option, onStart);
总结:以上的操作是为了使用vedioPlayer组件时,可以在视频上层增加UI显示,vedioPlayer的渲染会独立于canvas以外单独渲染,会盖住canvas上挂载的UI.