内存分区模型
C/C++将内存大方向分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值/局部变量等。
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
前两个在代码运行前就存在,后两个在代码运行后才产生。
代码区
存放CPU执行的机器指令
特点:
- 代码区是共享的,对于频繁执行的代码程序,只需要内存中存放一份代码。
- 代码区是只读的,防止程序意外修改了他的指令。
全局区
全局区还包含 全局变量、静态变量、常量区,字符串常量和其他常量
该区域在程序结束后由操作系统释放
用C++做个简单的实验:
#include <iostream>
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
const int c_a = 10;
const int c_b = 10;
cout << "局部变量a的地址:0x" << &a << endl;
cout << "局部变量b的地址:0x" << & b << endl;
cout << "全局变量a的地址:0x" << &g_a << endl;
cout << "全局变量b的地址:0x" << &g_b << endl;
cout << "静态变量a的地址:0x" << &s_a << endl;
cout << "静态变量b的地址:0x" << &s_b << endl;
cout << "局部常量变量a的地址:0x" << &c_a << endl;
cout << "局部常量变量b的地址:0x" << &c_b << endl;
cout << "全局常量变量a的地址:0x" << &c_g_a << endl;
cout << "全局常量变量b的地址:0x" << &c_g_b << endl;
cout << "字符串的地址:0x" << &"hello" << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果如下:
可知局部变量和const修饰的局部变量不在全局区
全局变量,静态变量,字符串常量,const修饰的全局变量在全局区。
栈区
存放函数参数,局部变量等。
注:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
实验:
注:需要使用VS2019的时候需要将 项目-》xxxx properties-》C/C+±》优化设置成禁用才看得出效果
#include <iostream>
using namespace std;
int* func(int b)
{
int a = 1234;//局部变量存放在栈区,函数执行结束之后会自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{
int a = 20l;
int* p = func(100);
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
实验结果:第二次打印已经变成乱码了,是因为栈区被释放了。
堆区
由程序员分配释放。
#include <iostream>
using namespace std;
int * func(int b)
{
int * p =new int(10);//
//利用new关键字可以将数据开辟到堆区
//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在了堆区
return p;
}
int main()
{
int* p = func(100);
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}