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Unity GameFramework
qq_39893448
这个作者很懒,什么都没留下…
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GameFramework的数据表编辑器
效果如下图:功能如下:1. 可以建立一个基础模板2. 对数据表使用表格形式显示3. 可以搜索其中的内容4. 对数据进行约束(如,int数据只能输入int,输入其他的不能输入) 目前支持数据类型: int, float, bool, string, 枚举(枚举类型需要以以下格式进行编写Enum.枚举名)5. 可以双击txt文件进行打开窗口(未做限制,即双击任何txt文件都可以打开此窗口)6. 可以双击表头进行修改列名(修改完成之后要回车才能生效)使用说明:1. 表头为各个列所原创 2020-07-04 17:47:01 · 594 阅读 · 1 评论 -
GameFramework ResourceManager.LoadAsset个人见解
LoadAsset(资源读取)此文章是我个人查看源码之后写的,由于本人水平有限(就是个菜鸡),肯定有很多错误,希望不会误导别人,也欢迎大佬指正此资源读取应该为真实的资源读取(从ab包中获取)流程如下ResourceManager.LoadAssetResourceManager.ResourceLoader.LoadAssetResourceManager.ResourceLoader...原创 2019-09-02 19:46:21 · 1177 阅读 · 0 评论