Unity Editor
qq_39893448
这个作者很懒,什么都没留下…
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GameFramework的数据表编辑器
效果如下图:功能如下:1. 可以建立一个基础模板2. 对数据表使用表格形式显示3. 可以搜索其中的内容4. 对数据进行约束(如,int数据只能输入int,输入其他的不能输入) 目前支持数据类型: int, float, bool, string, 枚举(枚举类型需要以以下格式进行编写Enum.枚举名)5. 可以双击txt文件进行打开窗口(未做限制,即双击任何txt文件都可以打开此窗口)6. 可以双击表头进行修改列名(修改完成之后要回车才能生效)使用说明:1. 表头为各个列所原创 2020-07-04 17:47:01 · 586 阅读 · 1 评论 -
用unity播放Gif图片
总的来说,这个工具并没有什么大用,没有直接把GIF图切割之后使用来的更节省内存和更少的运行时间。算是个人的练手之作吧。使用说明:将CreateGifSTO和GifSpriteInspector脚本放入Editor文件夹右键gif文件选择STO/CreateGifAsset创建一个Image然后去掉Image组件并添加GifSprite组件将第二步创建的资源拖到SourceSprite中即可(需要将脚本前面的勾去掉,不然拖不上去)运行时按q键即可查看效果CreateGifSTO.csu原创 2020-05-12 09:25:59 · 960 阅读 · 0 评论 -
Unity 创建脚本自动添加命名空间
一个小工具,可以和脚本模板兼容代码如下public class ScriptChange : UnityEditor.AssetModificationProcessor { static string namespaceName = "Mer"; /// <summary> /// 将要创建资源时会调用这个函数 ...原创 2019-09-04 19:22:38 · 1984 阅读 · 2 评论