在这里记录一下自己的这两个星期以来开发的内容:
- 漂浮数字
本来想用TMP来做战斗中的漂浮数字的(图片形式),然而要使用TMP的显示图片功能就必须要加<sprite=#>(注:# = 你要显示的图片的索引值),而且也不方便更改颜色,后来就自己写了个shader做了个2d的字体显示,目前使用没啥问题。 - 伤害系统
目前只是大致上完成了,还有很多细节需要在使用中去慢慢修改
两个星期时间才做了这么点东西,果然自己还是太懒了(疯狂打游戏),但还是希望自己能把这个游戏做完。
在这里记录一下自己的这两个星期以来开发的内容:
两个星期时间才做了这么点东西,果然自己还是太懒了(疯狂打游戏),但还是希望自己能把这个游戏做完。