创建并安装扩展包
1.创建一个空文件夹命名为 “hello-world”,并在该文件夹中创建 main.js 和 package.json
2.把文件放入到c盘目录C:\Users\用户名.CocosCreator\packages 下面
定义你的包描述文件:package.json
{
"name": "hello-world",
"version": "0.0.1",
"description": "一份简单的扩展包",
"author": "Cocos Creator",
"main": "main.js",
"main-menu": {
"Packages/Hello World": {
"message": "hello-world:say-hello"
},
"Packages/test": {
"message": "hello-world:test"
},
"Packages/clearlocalStorage": {
"message": "hello-world:clearlocalStorage"
}
}
}
//name String - 定义了包的名字,包的名字是全局唯一的,关系到今后在官网服务器上登录时的名字。插件若要上传到 Cocos Store,对包名有一定的限制,只允许使用 小写字母、数字,连字符(-)、下划线(_) 和 点(.),并以 小写字母 或 数字 开头。
//version String - 版本号,我们推荐使用 semver 格式管理你的包版本。
//description String(可选) - 一句话描述你的包是做什么的。
//author String(可选) - 扩展包的作者
//main String (可选) - 入口程序
//main-menu Object (可选) - 主菜单定义
入口程序main.js
messages下面写上与package.json对应的方法名
'use strict';
module.exports = {
load () {
// 当 package 被正确加载的时候执行
},
unload () {
// 当 package 被正确卸载的时候执行
},
messages: {
'say-hello' () {
Editor.log('Hello World!');
},
'test' () {
Editor.log('test');
},
'clearlocalStorage'(){
let a= Editor.Selection.curSelection('node');
Editor.log("已清除:",a);
localStorage.clear();
}
},
};