Lua脚本简单使用

首先,redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,可以让我们使用Lua语言编写脚本传到redis中去执行。

接下来看一下使用lua脚本的好处和注意事项:

1. 减少网络开销

        本来需要多次网络请求的操作,可以用一个请求完成,减少了网络往返延时。

2. 原子操作

        整个脚本作为一个整体来执行,中间不会被其他命令执行。

注意事项

        不要在脚本中编写复杂和耗时的逻辑,否则会对redis造成阻塞,将不会接收后续请求。

使用场景:分布式系统下,多个服务,每个服务又有多个实例,需要保证每个服务下的实例在获取流水号的时候不能重复。

        自己项目中的场景是,调发卡的时候需要传入一个6位的流水号,尽量保证当天内不重复,6位最多表示的十进制是大约100万,当达到最大值999999时,从1开始循环递增。

使用步骤:

1. 定义lua脚本

local six = redis.call('incr',KEYS[1])   // 针对传过来的key加1
if six + 1 >999999 then    //是否大于最大值
    redis.call('set',KEYS[1],1)
    return 1    //从1开始循环递增
else
    return six
end

2. 将script bean注入到容器中

@Bean
public DefaultRedisScript<long> script(){
    DefaultRedisScript<long> script = new DefaultRedisScript<>();
    script.setResult(Long.class);  //设置返回类型
    script.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new      ClassPathResource("lua/sixSequence.lua")));  //脚本位置
}

3. 执行脚本,获取流水号

public class SequenceServiceImpl{

    @AutoWired
    private DefaultRedisScript<long> script;

    @AutoWired
    private RedisTemplate<String,Object> redisTemplate;

    private List<Long> sixList = new ArrayList<>();

    private static final String sixSequence = "common:sequence:sixSequence";

    public String geneSixBitSequence(){
        synchronized(SequenceServiceImpl.class){  
            if(sixList.size() > 0){ 

            //这里为了不频繁与redis交互引入本地内存形式,每次先从每个实例的本地sixList中取流水号
                Long remove = sixList.remove(0);

                //左填充,不够6位补零
                return String.format("%06d",remove);
            }
            Long six =(Long)redisTemplate.execute(script,Arrays.asList(sixSequence),0)));

            //这里主要是lua脚本是原子的可以这么实现,从redis取完一个数以后,假设取的是5,就会把41到50放到本地内存list中,下次就可以从内存中取,减少了网络开销。
            for(int i = 1; i<= 10;i++){
                sixList.add(six*10-(10-i));
            }
            return String.format("%06d",sixList.remove(0));
        }
    }
}
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