UI系统: 基于一个平台,在此平台上实现GUI的一个系统,这里的平台特指操作系统,如Android、iOS或者Windows、macOS。
各个平台UI系统的原理是相通的,也就是说无论是Android还是iOS,他们将一个用户界面展示到屏幕的流程是相似的。
UI系统:
1. 硬件绘图基本原理
显示器(屏幕)是由一个个物理显示单元组成,每一个单元我们可以称之为一个物理像素点,而每一个像素点可以发出多种颜色,显示器成相的原理就是在不同的物理像素点上显示不同的颜色,最终构成完整的图像。
一个像素点能发出的所有颜色总数是显示器的一个重要指标,比如我们所说的1600万色的屏幕就是指一个像素点可以显示出1600万种颜色,而显示器颜色是有RGB三基色组成,所以1600万即2的24次方,即每个基本色(R、G、B)深度扩展至8 bit(位),颜色深度越深,所能显示的色彩更加丰富靓丽。
为了更新显示画面,显示器是以固定的频率刷新(从GPU取数据),比如有一部手机屏幕的刷新频