在github上看到过一个drawhelp的矢量编辑, 拉取下来看后,却发现,这个矢量编辑是在没有地形的情况下才能完好的使用,有地形的时候点都跑到地下去了。我们的需求确实需要在地形上也可以编辑。后来就尝试将drawhelp改成我们的,改来改去还是有很多问题。弄得头都大了,干脆自己写一个得了,后来就写出来这个, 感觉还是自己动手舒服,出了bug知道问题在哪里,不像用别人的,bug都要找半天,浪费了很多时间。这个是用cesium得entity实体类型得回调属性写的,可以在地形上实现点,线,圆,多边形,矩形的编辑。效果图如下
Cesium矢量编辑(点,线,圆,多边形,矩形)
最新推荐文章于 2024-05-11 15:37:57 发布