Unity3D 数据转换 本地数据存储、Excel表格数据读取与多语言本地化


范例工程: GITHUB

工具构建核心为最大化节省个人代码量,并以反射为基础实现方式。
文章内容幅度相对较大, 需通过范例工程理解。
对该文章/工程的相关内容有疑问或者建议请联系作者。

数据转换 TDataConvertion

string TDataConvertion.Convert(object obj)
object TDataConvertion.Convert(string obj)

对目标结构体的私有属性/字段进行反射结构迭代解析
1.依照解析结果 转换数据并拼接成目标字符串
2.按照解析结果 依次分割字符串并转化成目标值

数据转换方案
1.基础类型如int/string/float等提供object-string及string-object的转换字典并根据类型进行转换
2.包含类型如ILi

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