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原创 Unity3D 触屏操作输入以及控制台
Unity3D 触屏操作输入以及控制台效果思路操作输入控制台更新相关 范例工程: GITHUB 本篇有设计到三种不同的触屏操作输入方式,以及一个控制台,可以方便的在触屏进行输入切换以及测试. 控制台的按键对象使用到前篇的对象池进行对象管理. 效果 一个滚球项目DEMO 三种操作方式 遥感/拖拽/点击 两种遥感控制方案 固定/重新定位 通过控制台进行摇杆方式切换/触屏操作方式切换等 控制台 编辑器环境使用波浪键~,触屏环境使用四个手指同屏,以开启/关闭 所有操作都已制作编辑器Debug输入兼容. 同时
2020-06-03 22:17:12 1273
空空如也
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