塔防游戏--敌人移动脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Enemy : MonoBehaviour {

    //当前路点
    public PathNode m_currentNode;
    //敌人生命
    public float E_life = 15.0f;
    //敌人最大生命
    public float max_life = 15.0f;
    //敌人速度
    public float speed = 12.0f;
    //敌人实例
    public Enemy inst;

	// Use this for initialization
	void Start () {

        inst = this;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        RotateTo();
        MoveTo();
	}
    //转向
    public void RotateTo()
    {
        //记录敌人在Y轴方向的角度
        float current = transform.eulerAngles.y;
        //敌人面向当前路点的位置
        this.transform.LookAt(m_currentNode.transform);
        //保存敌人的角度
        Vector3 target = this.transform.eulerAngles;
        //由当前角度面向目标角度的变化速度
        float next = Mathf.MoveTowardsAngle(current, target.y, 120 * Time.deltaTime);
        //设置敌人的欧拉角
        this.transform.eulerAngles = new Vector3(0, next, 0);
    }
    //移动
    public void  MoveTo()
    {
        //敌人当前位置
        Vector3 pos1 = transform.position;
        //当前路点的位置
        Vector3 pos2 = m_currentNode.transform.position;
        //计算两点之间距离
        float dist = Vector2.Distance(new Vector2(pos1.x, pos1.z), new Vector2(pos2.x, pos2.z));
        if(dist<1.0f)
        {
            if(m_currentNode.m_next==null)
            {
                Destroy(this.gameObject);
            }
            else
            {
                m_currentNode = m_currentNode.m_next;
            }
        }

        transform.Translate(new Vector3(0, 0, speed * Time.deltaTime));
    }
}

内容索引:脚本资源,HTML,网页游戏,魔塔   运行方法:进入 src 或 build 目录,用浏览器(如IE9)打开 td.html 即可运行。   请注意,IE8不能运行本游戏,你必需按以上要求运行。   相关的技术说明:   1.本游戏完全使用 HTML5 / JavaScript / CSS 实现,没有用到 Flash、SilverLight 等技术。   2.这一个版本没有用到图片,游戏中的所有物品都是使用 HTML5 画出来的。   3.这一个版本部分地方为 IE9 做了专门的优化,可正常运行在 IE9 下。   脚本及资源目录说明:   /build 压缩后的可发布的文件   /screenshorts 屏幕截图   /src 源码   /css 样式表   /js JavaScripts 源文件   /tools 小工具、脚本      作弊方法:为方便测试,本游戏内置了几个作弊方法,如下:   1.增加 100 万金钱:[removed]_TD.cheat="money+";void(0);   2.难度增倍:[removed]_TD.cheat="difficulty+";void(0);   3.难度减半:[removed]_TD.cheat="difficulty-";void(0);   4.生命值恢复:[removed]_TD.cheat="life+";void(0);   5.生命值降为最低:[removed]_TD.cheat="life-";void(0);   在浏览器地址栏输入上面的“[removed]...;”并回车,即可实现作弊。   注意,以上作弊方法主要是为测试设计,正常游戏过程中请酌情使用,否则可能会降低游戏乐趣。   更新历史:   2010-12-29 根据网友建议,增加生命自动恢复功能(每隔 5 波生命恢复 5 点,每隔 10 波生命恢复 10 点)。调整参数,减小了激光枪的射程,增强了重机枪的威力。(v0.1.12)。   2010-12-18 添加新武器“激光枪”(v0.1.8.0)。   2010-12-12 暂停图片资源版本分支的开发,继续优化、开发圈圈版(v0.1.7.0)。   2010-11-28 第一个图片资源版本(v0.2.1.3267)。   2010-11-23 发布 圈圈版(v0.1.6.2970)。   2010-11-14 线上发布第一个版本。   2010-11-11 开始编写这个游戏
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