【MRTK】解决 Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Lump_libil2cpp_vm.cpp 报错问题

原文链接 https://www.cnblogs.com/Christa/p/17183960.html
原文链接

前言
最近在部署 HoloLens 应用的时候遇到了这个报错,无论是本地部署、远程部署、还是导出 APPX 项目包,都会遇到这个问题从而导致生成错误

我在中文平台搜索没有找到答案,于是又跑到谷歌上。最终发现个这个帖子:IL2CPP build problem - Unity Forum

有人说这个问题是 Visual Studio 更新导致的,目前 VS 这边仍没有解决方案,只能我们自己进行修改

帖子中有网友提供了一个解决方法,我尝试了一下,确实可以解决问题。如果以你也遇到了类似的情况,可以参考一下我的解决方法

当前适用版本:

Unity 版本:2021.3.7f1c1
MRTK 版本:2.8.3
Visual Studio 版本:Visual Studio Comunity 2022(17.5.1)
文章最近更新日期:2023.03.06

报错信息
在这里插入图片描述

解决方法
在打包生成的内容中根据以下路径找到 sparseconfig 这个文件

在这里插入图片描述

打开这个文件,在图示位置添加这行代码:
#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS

在这里插入图片描述

保存修改之后重新尝试部署,即可解决问题!

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