使用QT开发时,经常会使用到信号与槽,connect函数。
connect函数最为人所知的形式是:connect(发送者,信号,接受者,接收信号的槽);(连接类型为默认形式)
函数原型为:
connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
但是,除了上面的那种形式外,还有另外两种形式。
1.指针的形式,函数原型为:
connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal, const QObject *receiver, const QMetaMethod &method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
2.lambda表达式形式的匿名函数,函数原型为:
connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
在代码中 如何使用:
.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
void doSomething();
private:
Ui::MainWindow *ui;
signals:
void test_signal();//信号
private slots:
void test_slot();//槽函数
};
#endif // MAINWINDOW_H
.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(this,SIGNAL(test_signal()),this,SLOT(test_slot()));//最常见的形式,发送者,发送信号,接受者,接收信号的槽函数
connect(this,&MainWindow::test_signal,this,&MainWindow::test_slot);//指针的形式
connect(this,&MainWindow::test_signal,[&](){doSomething();});//lambda表达式形式的匿名函数
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::doSomething()
{
qDebug()<<"doSomething";
}
void MainWindow::test_slot()
{
qDebug()<<"test_slot";
}