结构体定义的几种形式 和typedef

一.直接就简单的在内存中将多个数据类型复合到一块 连续排放 只不过将这个复合的空间又起一个名字

struct
{
	int a;
	char c;

}ttt;

就这种 ttt就是那个大的复合空间的名字

 

二将复合大空间当作一个类似类声明的 但没有定义 即 内存中并没有其实实例变量

struct GY
{
	int a;
	char c;

};

GY有点像类名字 那样用就可以了

 

三 .直接将上面的 两种功能一块用

struct GY
{
    int a;
    char c;

}ttt;

这样也是可以的 (1)即声明了一个类(2)又定义了一个变量

 

 

然后还可以配上typedef类型定义用 这个也很常见

typedef struct 
{
    int a;
    char c;

}ttt;

就是将

 struct 
{
    int a;
    char c;

}

用ttt表示这个数据类型

 

这样是可以的 但此时ttt就相当于“类名”了

二.

typedef struct GY
{
    int a;
    char c;

}ttt;

此时

    GY i1;
    i1.a;
    ttt i2;
    i2.a;

GY 和ttt是一个意思

三.

typedef struct GY
{
    int a;
    char c;

}ttt ,*GGY;

这里GGY是很常用的

就是 定义了这个结构体类型的指针形式

这个是很好用的

 

四。

typedef struct 
{
    int a;
    char c;

}ttt ,*GGY;

硬要说 这样也可以。。。

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