ThreadPoolExecutor 创建线程池

简单事例:
ThreadFactory nameFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("send-pool-%d").build();
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, 
												new LinkedBlockingQueue<>(1024), nameFactory, 
												new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

for(int i = 0; i < 100; i++){
	executor.execute(new Runnable(){
		public void run(){
			try{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName());
				Thread.sleep(1000);
			} catch(){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	})
}
参数说明:
	public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory,  
                              RejectedExecutionHandler handler)
  • corePoolSize:核心线程池的大小。当提交一个任务到线程池时,核心线程池会创建一个核心线程来执行任务,即使其他核心线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于核心线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的 prestartAllCoreThreads() 方法,核心线程池会提前创建并启动所有核心线程。
  • maximumPoolSize:线程池允许创建的最大线程数。如果队列也满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的空闲线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列则这个参数不起作用。
  • keepAliveTime:当线程池中的线程数大于 corePoolSize 时,keepAliveTime 为多余的空闲线程等待新任务的最长时间,超过这个时间后多余的线程将被终止。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列则这个参数不起作用。
  • TimeUnit:线程活动保持时间的单位。
  • workQueue:任务队列。当核心线程池中没有线程时,所提交的任务会被暂存在队列中。Java 提供了多种阻塞队列。
  • threadFactory:创建线程的工厂。可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置符合业务的名字。

new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat(“xx-task-%d”).build();

  • .handler:饱和策略。当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。Java 提供了以下4种策略:
    1. AbortPolicy:默认。直接抛出异常。
    2. CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    3. DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    4. DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
提示:

一般我们称核心线程池中的线程为核心线程,这部分线程不会被回收;超过任务队列后,创建的线程为空闲线程,这部分线程会被回收(回收时间即 keepAliveTime)

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