给你四个整数数组 nums1
、nums2
、nums3
和 nums4
,数组长度都是 n
,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l)
能满足:
0 <= i, j, k, l < n
nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0
示例 1:
输入:nums1 = [1,2], nums2 = [-2,-1], nums3 = [-1,2], nums4 = [0,2] 输出:2 解释: 两个元组如下: 1. (0, 0, 0, 1) -> nums1[0] + nums2[0] + nums3[0] + nums4[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0 2. (1, 1, 0, 0) -> nums1[1] + nums2[1] + nums3[0] + nums4[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0
示例 2:
输入:nums1 = [0], nums2 = [0], nums3 = [0], nums4 = [0] 输出:1
提示:
n == nums1.length
n == nums2.length
n == nums3.length
n == nums4.length
1 <= n <= 200
-228 <= nums1[i], nums2[i], nums3[i], nums4[i] <= 228
class Solution {
public int fourSumCount(int[] nums1, int[] nums2, int[] nums3, int[] nums4) {
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
int temp = 0;
int res = 0;
for (int i : nums1) {
for (int j : nums2) {
temp = i + j;
map.put(temp, map.getOrDefault(temp, 0) + 1);
}
}
for (int i : nums3) {
for (int j : nums4) {
temp = i + j;
res += map.getOrDefault(0 - temp, 0);
}
}
return res;
}
}
暴力解法很好想,四层嵌套,时间复杂度会达到。所以想到用HashMap,先不计算四层嵌套后的和是否为0,而是将nums1、nums2划分为一组,nums3、nums4划分为一组。用HashMap记录每组双层嵌套的和,再将两和相加看是否为0,这样复杂度就只有
。需要注意的是HashMap中key记录的是双层嵌套求得的和,value则是这个和出现的次数,所以最后计算元组数量时要将和出现的次数全部加上。
给你两个字符串:ransomNote
和 magazine
,判断 ransomNote
能不能由 magazine
里面的字符构成。
如果可以,返回 true
;否则返回 false
。
magazine
中的每个字符只能在 ransomNote
中使用一次。
示例 1:
输入:ransomNote = "a", magazine = "b" 输出:false
示例 2:
输入:ransomNote = "aa", magazine = "ab" 输出:false
示例 3:
输入:ransomNote = "aa", magazine = "aab" 输出:true
提示:
1 <= ransomNote.length, magazine.length <= 105
ransomNote
和magazine
由小写英文字母组成
class Solution {
public boolean canConstruct(String ransomNote, String magazine) {
if (ransomNote.length() > magazine.length()) {
return false;
}
int[] counts = new int[26];
for (char ch : magazine.toCharArray()) {
counts[ch - 'a']++;
}
for (char ch : ransomNote.toCharArray()) {
counts[ch - 'a']--;
if (counts[ch - 'a'] < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
}
小写字母只有26个,用数组模拟哈希表就可以了。
给你一个整数数组 nums
,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]]
满足 i != j
、i != k
且 j != k
,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0
。请
你返回所有和为 0
且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
示例 1:
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4] 输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]] 解释: nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0 。 nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0 。 nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0 。 不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2] 。 注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要。
示例 2:
输入:nums = [0,1,1] 输出:[] 解释:唯一可能的三元组和不为 0 。
示例 3:
输入:nums = [0,0,0] 输出:[[0,0,0]] 解释:唯一可能的三元组和为 0 。
提示:
3 <= nums.length <= 3000
-105 <= nums[i] <= 105
class Solution {
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {// 总时间复杂度:O(n^2)
List<List<Integer>> ans = new ArrayList<>();
if (nums == null || nums.length <= 2) return ans;
Arrays.sort(nums); // O(nlogn)
for (int i = 0; i < nums.length - 2; i++) { // O(n^2)
if (nums[i] > 0) break; // 第一个数大于 0,后面的数都比它大,肯定不成立了
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; // 去掉重复情况
int target = -nums[i];
int left = i + 1, right = nums.length - 1;
while (left < right) {
if (nums[left] + nums[right] == target) {
ans.add(new ArrayList<>(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right])));
// 现在要增加 left,减小 right,但是不能重复,比如: [-2, -1, -1, -1, 3, 3, 3], i = 0, left = 1, right = 6, [-2, -1, 3] 的答案加入后,需要排除重复的 -1 和 3
left++; right--; // 首先无论如何先要进行加减操作
while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) left++;
while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) right--;
} else if (nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else { // nums[left] + nums[right] > target
right--;
}
}
}
return ans;
}
}
三数之和,算是经典双指针的题目了,只需排好序后用双指针即可。思路是排好序,遍历数组,在遍历元素后和数组末尾设置双指针。因为已经排好序了,如果遍历元素和指针指向的两个元素之和小于0,一定是左指针对应元素小了,右移左指针即可。如果和大于0,则是右指针对应元素大了,左移右指针即可。如果和等于0,满足条件,把三个元素add到ArrayList里。移动指针的终止条件是两指针即将相遇(不能指向同一元素)。这里有一个优化,就是移动指针指向元素相等的话,不用再算一遍是不是和为0,因为已经算过一次了,这时候直接跳过这些元素,把指针移动至不相等的元素处即可。
给你一个由 n
个整数组成的数组 nums
,和一个目标值 target
。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]]
(若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):
0 <= a, b, c, d < n
a
、b
、c
和d
互不相同nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
你可以按 任意顺序 返回答案 。
示例 1:
输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0 输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
示例 2:
输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8 输出:[[2,2,2,2]]
提示:
1 <= nums.length <= 200
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
class Solution {
public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
Arrays.sort(nums);
return kSum(nums, target, 0, 4);
}
public List<List<Integer>> kSum(int[] nums, long target, int start, int k) {
List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
if (start == nums.length) {
return res;
}
// 小优化,如果最小的数大于target/k,或者最大的数小于target/k,和不可能为target
long average_value = target / k;
if (nums[start] > average_value || average_value > nums[nums.length - 1]) {
return res;
}
// 递归终点,k == 2
if (k == 2) {
return twoSum(nums, target, start);
}
for (int i = start; i < nums.length; ++i) {
if (i == start || nums[i - 1] != nums[i]) {
for (List<Integer> subset : kSum(nums, target - nums[i], i + 1, k - 1)) {
res.add(new ArrayList<>(Arrays.asList(nums[i])));
res.get(res.size() - 1).addAll(subset);
}
}
}
return res;
}
public List<List<Integer>> twoSum(int[] nums, long target, int start) {
List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
int left = start, right = nums.length - 1;
while (left < right) {
int currSum = nums[left] + nums[right];
if (currSum < target || (left > start && nums[left] == nums[left - 1])) {
left++;
} else if (currSum > target || (right < nums.length - 1 && nums[right] == nums[right + 1])) {
right--;
} else {
res.add(Arrays.asList(nums[left++], nums[right--]));
}
}
return res;
}
}
和三数之和类似的思路,多套一层循环就行了。甚至可以引申出k数之和的求法,无非就是多套几层循环。双指针的意义在于把时间复杂度为的暴力求解缩减为时间复杂度为
的算法。