[2022.3.11]<呆头熊的开发日记>单例模式 Singleton

模板:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public abstract class Singleton<T> : MonoBehaviour
//对泛型T进行类型约束
    where T :  MonoBehaviour    
{
    private static T m_instance = null;

    private static T Instance
    {
        get { return m_instance; }
    }

    protected virtual void Awake()
    {
        m_instance = this as T; 
    }
}

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