C++——命名空间、inline等

预处理命令

例如 #include、 #define 等在#后面的命令就是预处理命令,在预处理阶段对其进行处理。

#include
#include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。

#define
#define 叫做宏定义命令,所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串,如果在后面的代码中出现了该标识符,那么就全部替换成指定的字符串。

带参数的宏和函数很相似,但有本质上的区别:

  • 宏展开仅仅是字符串的替换,不会对表达式进行计算;宏在编译之前就被处理掉了,它没有机会参与编译,也不会占用内存。
  • 而函数是一段可以重复使用的代码,会被编译,会给它分配内存,每次调用函数,就是执行这块内存中的代码。

#if:条件编译
条件编译允许只编译源程序中满足条件的程序段,使生成的目标程序较短,从而减少了内存的开销并提高了程序的效率。
#if:
如果给定条件为真,则编译下面代码
#elif :
如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
#endif :
结束一个#if……#else条件编译块

命名空间

作用:
为了解决合作开发时的命名冲突问题

std标准命名空间:
早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,引入命名空间之后,计划重新编写库,将类、函数、宏等都统一纳入一个命名空间,这个命名空间的名字就是std,standard标准命名空间

using namespace std:
它声明了命名空间 std,后续如果有未指定命名空间的符号,那么默认使用 std,代码中的 string、cin、cout 都位于命名空间 std。

不要使用using namespace std,尤其不要在头文件里用,因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,很容易产生命名冲突

cin&cout

cout 和 cin 都是 C++ 的内置对象,而不是关键字。C++ 库定义了大量的类,程序员可以使用它们来创建对象,cout 和 cin 就分别是 ostream 和 istream 类的对象,只不过它们是由标准库的开发者提前创建好的,可以直接拿来使用。这种在 C++ 中提前创建好的对象称为内置对象。

inline内联函数

内联函数通过在编译时将函数调用处用函数体替换,类似于C语言中的宏展开,可以减少函数调用时的性能开销

#include <iostream>
using namespace std;
inline int SQ(int y){ return y*y; }
int main(){
    int n=2;
    int  sq;
    sq = SQ(n);
    cout<<sq<<endl;//4
    return 0;
}

C++ 如何规范地使用 C++ 内联函数

inline 是一种 “用于实现的关键字”,而不是一种 “用于声明的关键字”。

内联函数不应该有声明,应该将函数定义放在本应该出现函数声明的地方,这是一种良好的编程风格。

再次强调,虽然 C++支持将内联函数定义在类的外部,但我强烈建议将函数定义在类的内部,这样它会自动成为内联函数,何必费力不讨好地将它定义在类的外部呢,这样并没有任何优势。

内联函数虽然叫做函数,在定义和声明的语法上也和普通函数一样,但它已经失去了函数的本质。函数是一段可以重复使用的代码,它位于虚拟地址空间中的代码区,也占用可执行文件的体积,而内联函数的代码在编译后就被消除了,不存在于虚拟地址空间中,没法重复使用。

在多文件编程时,我建议将内联函数的定义直接放在头文件中,并且禁用内联函数的声明(声明是多此一举)

链接指示:extern “C”

要想实现C、C++混合编程该怎么办呢?
让编译后的函数符号一致;

怎么一致呢?
用extern “C”

extern 是 C 和 C++ 的一个关键字,实现C、C++混合编程
实现原理:告诉C++编译器用C的规则而不是C++的规则编译指定的代码,从而可以在c++中使用c

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