最终安装版本:
Unity 2017.1.0f3 (64-bit) + installer_r24.4.1-windows(Android SDK) + JAVA 8
一开始装Unity2018发现版本有问题,没办法build and run,Unity 2017采用Personal版本无需License激活,注册个号就能用(支持微信)。Android只认证JAVA8,之前装的JAVA10不行,换成JAVA13还是不行,具体表现为下载Android SDK zip解压后SDK manager闪退,后来换成Android SDK installer exe安装发现无法检测到JAVA8智能检测到更低的版本,之后知道了只支持JAVA8。
现在唯一问题在于选择方向的Rotation无法调整为横屏,显示Overriden by Visual Reality,可能之前勾选了Support Visual Reality选项,现在也找不到在哪了,但是现在能够正常运行,暂时忽略该错误。
现发现在Bulid Setting中,Other Settings中存在Support Visual Reality选项,但是这里为了导入Cardboard SDK不得不选,因此属于正常现象。
最后在Assert->Preference中导入JAVA8 JDK和Android SDK后便可以成功Build 成一个 Android apk。
模型导入:Asset Store中提供了大量的模型和场景Kit包,可以下载导入到Project中使用