U3D_MyComponent
闪电Y黑客
这个作者很懒,什么都没留下…
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MyComponent_RotationMachine虚拟旋转电机
注:该组件用于旋转位置模拟计算,调用其方法返回一个欧拉角,不会直接作用到游戏物体,可嵌入约束器 查看:MyComponent_Vector3Constraint向量\欧拉角约束器 查看:MyTool_Static.EulerAngleRotation欧拉角旋转方法 查看:MyTool_Static.EulerAngleConversion欧拉角,角度转换计算 using Sy...原创 2019-01-18 00:56:24 · 665 阅读 · 0 评论 -
MyComponent_PositionMachine虚拟位置电机
注:该组件用于移动位置模拟计算,调用其方法返回一个位置,不会直接作用到游戏物体,可嵌入约束器 查看:MyComponent_Vector3Constraint向量\欧拉角约束器 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /* * 作者:闪电Y黑客 * * 日期:2019...原创 2019-01-18 00:42:53 · 287 阅读 · 0 评论 -
MyComponent_Vector3Constraint向量\欧拉角约束器
注:该组件用于计算约束后的向量及欧拉角,可用于炮塔,相机等...角度和位移的限制,个人将其嵌在“电机”上使用 查看:MyComponent_PositionMachine虚拟位置电机 查看:MyComponent_RotationMachine虚拟旋转电机 查看:MyTool_Static.EulerAngleConversion欧拉角,角度转换计算 /// <summary...原创 2019-01-18 00:26:30 · 374 阅读 · 0 评论 -
MyComponent 个人组件目录 u3d学习总结笔记本
目录 MyComponent_Vector3Constraint 向量\欧拉角约束器 MyComponent_PositionMachine 虚拟位置电机 MyComponent_RotationMachine 虚拟旋转电机 MyComponent_TpsCamera第三人称通用相机 MyComponent_UdpSet UDP通讯发送端 MyComponent_UdpGet UDP...原创 2019-01-18 11:29:35 · 621 阅读 · 0 评论 -
MyComponent_TpsCamera第三人称通用相机
注:个人用的第三人称相机... 查看:MyComponent_PositionMachine虚拟位置电机 查看:MyComponent_RotationMachine虚拟旋转电机 查看:MyComponent_Vector3Constraint向量\欧拉角约束器 using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...原创 2019-01-18 15:05:55 · 526 阅读 · 0 评论 -
MyComponent_UdpSet UDP通讯发送端
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using UnityEngine; using MyTool.Static; using Sys...原创 2019-05-05 14:18:25 · 170 阅读 · 0 评论 -
MyComponent_UdpGet UDP通讯接收端
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using UnityEngine; using MyTool.Static; using Sys...原创 2019-05-05 14:20:23 · 193 阅读 · 0 评论