【Linux】多线程--->线程池

文章介绍了线程池的概念,它由线程安全的队列和工作线程组成,队列中存储特殊类型的数据,包含待处理数据和处理方法。线程从队列获取数据并执行相应函数。文中提供了一个线程池的C++实现,包括线程安全队列和工作线程的管理,使用信号量进行同步和互斥控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池

在这里插入图片描述
一个线程池,实际上是由两部分组成的:一个线程安全的队列和一些工作线程,这些工作线程是从队列中获取数据,然后用工作线程去处理。因此,线程池当中的线程是消费线程

请注意:队列中存储的已经不是简单的待处理数据了,而是一个特殊类型,里面存放了两个东西:一个是待处理的数据,另一个是处理这个数据的方法。
线程调用传入进来的函数,处理数据

因为队列中存放类型的特殊性,就可以让线程池能够处理各种各样的数据:
因为队列中既存放了待处理的数据,也存放了处理该数据的函数。

线程池的代码实现

创建一个线程池,代码包含关系是:线程池包含一个线程安全队列和一堆线程,线程安全队列中包含一个队列和一些信号量,队列中每个元素是一个队列元素类型,每个队列元素类型中包含待处理的数据和处理数据的方法

#pragma once 
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<semaphore.h>

typedef void(*Handler)(int);
//队列元素类型
class QueueType{
  public:

  QueueType(int data, Handler handler)
  {
    _data = data;
    _handler = handler;
  }
  QueueType()
  {}

  ~QueueType()
  {}

  void Run()
  {
    _handler(_data);//用传递的函数处理数据
  }

  private:
    int _data;//待要处理的数据
    Handler _handler;//处理数据的方法
};


class SafeQueue
{
public:
  SafeQueue()
  {
    sem_init(&_lock, 0, 1);
    sem_init(&cons_sem, 0, 0);
    sem_init(&prod_sem, 0, 2);//初始只有一个空闲资源
  }

  void push(QueueType& data)
  {
    //先保证对于生产者而言,是有资源的,有资源再去抢_lock
    //实际上就是要先保证同步
    sem_wait(&prod_sem);
    //当生产者有资源时,要保证生产者之间是互斥的,所以要抢_lock
    //实际上就是要保证互斥
    sem_wait(&_lock);
    _que.push(data);
    //当某一个生产者生产完,需要释放_lock,让其他生产者生产
    sem_post(&_lock);
    //当生产者生产完,需要通知消费者来消费
    sem_post(&cons_sem);

  }

  void pop(QueueType* data)
  {
    sem_wait(&cons_sem);
    sem_wait(&_lock);
    *data = _que.front();
    _que.pop();
    sem_post(&_lock);
    sem_post(&prod_sem);
  }
private:
  std::queue<QueueType> _que;
  /*
   * 保证多个线程互斥访问,
   * */
  sem_t _lock;
  //消费者信号量,初始化资源为0,后期资源个数由生产者加
  sem_t cons_sem;
  //生产者信号量,描述队列的空闲空间,初始化由程序员定,后期资源个数由消费者加
  sem_t prod_sem;
};

class ThreadPool
{
  public:
    ThreadPool(int thread_count = 2)
    {
      _sq = NULL;
      _thread_count = thread_count;
    }
    ~ThreadPool()
    {
      if(_sq)
      {
        delete _sq;
        _sq = NULL;
      }
    }
    int OnInit(int tc = 2)
    {
      _thread_count = tc;
      _sq = new SafeQueue();
      if(_sq == NULL)
      {
        return -1;
      }
      return 0;
    }
    //启动线程池
    int OnStart()
    {
      int fail_count = 0;
      for(int i = 0; i < _thread_count; ++i)
      {
        pthread_t tid;
        int ret = pthread_create(&tid, NULL, workerstart, (void*)this);
        if(ret < 0)
        {
          fail_count++;
        }
      }
      _thread_count -= fail_count;//更新成功的线程数量
      if(_thread_count <= 0)
      {
        return -1;
      }
      return 0;
    }
  static void* workerstart(void* arg)
  {
    pthread_detach(pthread_self());
    ThreadPool* tp = (ThreadPool*)arg;
    while(1)
    {
      //1.从队列中拿数据
      QueueType qt;
      tp->_sq->pop(&qt);
      //2.进行处理
      
      qt.Run();
    }
    return NULL;
  }
  void push(QueueType& qt)
  {
    _sq->push(qt);
  }
  private:
    SafeQueue* _sq;//线程安全的指针,还未实例化
    //一堆线程
    int _thread_count;
};

通过主线程创建线程池,并且将主线程作为生产者线程,向线程池的队列中放数据(包含待处理的数据和处理数据的方法)

#include"ThreadPool.hpp"
#include<unistd.h>


void fun(int data)
{
  data += 100;
  printf("deal data, %d\n", data);
}

int main()
{
  //创建线程池
  ThreadPool tp;
  //初始化线程池
  if(tp.OnInit() < 0)
  {
    return 0;
  }
  //启动线程池
  while(tp.OnStart() < 0)
  {
    ;
  }
  //往线程池的队列中放入数据
  for(int i = 0; i > 10000; ++i)
  {
    QueueType qt(i, fun);
    tp.push(qt);
  }

  while(1)
  {
    sleep(1);
  }
  return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值