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原创 u3d创一个小车车(wheelcollider)

然后是关键的东西,我们要看见轮子动起来,官方给了代码,但是没有给操作图,跟着它的意思做先整个方法来同步显示wheelcollider跟车轮模型的情况。聪明的我发现他是获取的wheelcollider组件下的子物体,很显然是模型放在wheelcollider下的是吧?这样子官方的教程应该就完成了,里面还有一些细节需要我们自己去解决,具体情况具体分析,不能一味的cp,更需要自己的思考,那么我问一下各位,车轮不是圆柱体嘛,那么我四个轮子都整上圆柱,聪明的你一定发现我上面的字体颜色了,问题就出现在他们三个之中,

2023-12-14 16:30:19 276 1

原创 unity springjoint做一个抓钩

一个简单但是代码有点点多的抓钩,可以参考并修改一下。

2022-10-26 00:14:24 1407 1

原创 Unity 第一人称简单移动与镜头旋转

一个简单的fps移动,镜头旋转代码

2022-10-24 00:14:07 784

原创 Unity AB打包步骤(5.X版本)

基于5.x版本的ab打包流程

2022-10-19 23:11:24 1373

原创 UNITY个人问题合集

这是个人遇到的问题,不代表全部都是这样的问题。

2022-10-10 09:01:33 993

空空如也

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