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原创 u3d创一个小车车(wheelcollider)
然后是关键的东西,我们要看见轮子动起来,官方给了代码,但是没有给操作图,跟着它的意思做先整个方法来同步显示wheelcollider跟车轮模型的情况。聪明的我发现他是获取的wheelcollider组件下的子物体,很显然是模型放在wheelcollider下的是吧?这样子官方的教程应该就完成了,里面还有一些细节需要我们自己去解决,具体情况具体分析,不能一味的cp,更需要自己的思考,那么我问一下各位,车轮不是圆柱体嘛,那么我四个轮子都整上圆柱,聪明的你一定发现我上面的字体颜色了,问题就出现在他们三个之中,
2023-12-14 16:30:19
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空空如也
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