Unity中使玩家看向鼠标位置
Input.mousePosition 返回值为以屏幕左下角为(0,0,0)水平往右为x轴正方向,竖直向上为y轴正方向的鼠标坐标
Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position)
Unity中使玩家看向鼠标位置
Input.mousePosition 返回值为以屏幕左下角为(0,0,0)水平往右为x轴正方向,竖直向上为y轴正方向的鼠标坐标
Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position)