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自定义博客皮肤

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原创 Unity 获取 TextAsset 文本文件所在文件夹

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2024-07-08 11:32:12 105

原创 Unity 使用 EPPlus 读写 Excel

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2024-01-24 16:40:04 704

原创 Unity 打开windows窗口获取选中文件的路径

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2024-01-24 15:42:51 553

原创 从集合中随机抽取指定个数

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2024-01-24 15:26:53 294

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原创 Unity 拼接字符串

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2023-05-24 20:24:34 175

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2023-01-07 10:18:54 2542

原创 UnityWebGL获取网页地址中的Token值

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2022-10-12 16:40:06 2408 3

原创 Unity Text 文本框随文字的多少改变

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2022-09-15 20:37:19 906

原创 Unity组合枚举的使用

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2022-09-08 14:31:01 602

原创 Unity 委托和事件

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2022-08-30 16:54:20 844

原创 UnityWebGL 打包AB包 IIS部署的问题记录

参考博客1. 检查模型所用到的Shader是否添加到 Always Included Shaders,如下图2. 打包的时候可以不添加后缀(添加MIME类型如图2)或者给添加的后缀配置MIME类型(如图3)application/octet-stream:代表任意的二进制数据传输3.设置目录浏览权限,默认是禁用的,因为加载ab包需要访问目录,如下图4.添加HTTP响应标头:<customHeaders> <add name="Access-Control-Allo

2022-01-10 18:55:00 1021

原创 UnityWebGL与JS前端交互,不通过HTML

UnityWebGL与JS前端交互在unity特殊文件夹Plugins下,首先建立一个后缀名为jslib文件的名称,自行定义文件名称:var MyPlugins = { $unityGameObjectName: "", //得到unityGameObjectName GetUnityGameObjectName: function(GameObjectName_) { unityGameObjectName = Pointer_stringify(GameObj

2021-12-16 11:49:44 3149 1

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Unity物体围绕中中心旋转加角度```csharpusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 视角切换/// </summary>public class PerspectiveSwitch : MonoBehaviour{ public Camera m_Camera; public Transfor

2021-08-24 08:33:49 1310

原创 Unity WebGL 发布之灯光问题

切换舞台灯光没效果UnityWebGL 不支持Realtime解决方案:检查需要改变颜色灯光的模式是否为Mixed,如果不是则切换成Mixed检查QualitySettings面板中的图形质量等级是否为Good,因为默认的Leves是Fastest设置方式:参考链接:https://forum.unity.com/threads/webgl-no-shadows.307458/...

2021-06-18 10:41:39 1421 1

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2021-02-03 11:23:34 351

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2021-01-26 18:03:27 2170 5

读取 Excel 的 DLL

含有三个DLL : EPPlus.dll、Excel.dll、ICSharpCode.SharpZipLib.dll

2024-01-24

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2021-02-19

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2021-02-03

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