作用域为类的常量

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在类内定义的数据成员和成员函数,其作用域为整个类,即只在该类中是可知的,在类外是不可知的。
使符号常量的作用域为整个类,常规的变量声明方法不可行,

class Bakery
{
private:
	const int Months=12;	//不可行
	double costs[Months];
	...

因为声明类只是描述了对象的形式,并没有创建对象。因此,在创建对象前,将没有用于存储值的空间。

有以下两种方法可以实现:

  1. 在类中声明一个枚举
    用枚举为整型常量提供作用域为整个类的符号名称。
class Bakery
{
private:
	enum {Months=12};
	double costs[Months];
	...

用这种方式不会创建类数据成员。也就是说,所有对象中都不包含枚举。Months只是一个符号名称,编译器在类内遇到它将用12来代替它。
2. 使用关键字static修饰的const常量

class Bakery
{
private:
	static const int Months=12;
	double costs[Months];
	...

该常量与其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中。因此,只有一个Months常量,被所有Bakery对象共享。


tips:
  • 关于友元函数中使用类内常量:
    由于友元函数不在类作用域内,所以在友元函数定义中使用类内常量时,必须用作用域解析运算符::指定,而不能直接使用。
  • 区别静态类成员和static const常量
    静态类成员static不能在类声明中初始化,而应在包含类方法的文件中初始化。因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存。
class StringBad
{
pricate:
	...
	static int num_strings;
	...
};
...
int StringBad::num_strings = 0;	//在类外初始化
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