Opencv鼠标回调函数

1.目的

读取一张图片,在该图片上截取一个ROI区域,将截取的图像在新窗口显示,并可以保存至工程目录下。

2.实现环境

C++、VS2017、opencv

3.回调函数原理

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。(来自百度百科)

4.实现代码

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <Windows.h>

using namespace cv;

#define WINDOW "程序窗口"

void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void*param);
void DrawRectangle(Mat& _img, Rect& _box);
void shotScreen(Mat& _img);

Rect g_rectangle;//截图位置信息
bool g_drawingBox = false;//绘图标识
Mat srcROI;//截图

int main()
{
	g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
	Mat srcImg, tempImg;
	srcImg = imread("../Leana.png");//读取图片
	srcImg.copyTo(tempImg);

	namedWindow(WINDOW);//定义一个窗口
	setMouseCallback(WINDOW, on_MouseHandle, (void*)&srcImg);//对WINDOW窗口进行鼠标检测

	//不断更新
	while (1)
	{
		srcImg.copyTo(tempImg);
		if (g_drawingBox)
			DrawRectangle(tempImg, g_rectangle);//画出矩形g_rectangle
		imshow(WINDOW, tempImg);
		if (waitKey(10) == 27)//按下esc结束
			break;
	}
	return 0;
}

//@event:鼠标事件标志(不需要自己传参)
//@x:鼠标在窗口中的x坐标
//@y:鼠标在窗口中的y坐标
//@flags:自定义的宏,做标记符,Ture时开始绘制矩形,false时不绘制
//@* param:传入的图像
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void*param)
{
	Mat& img = *(Mat*)param;
	switch (event)//检测鼠标事件
	{
	case EVENT_MOUSEMOVE://鼠标移动事件
	{
		if (g_drawingBox)//如果鼠标左键按下,则计算当前位置g_rectangle的宽高
		{
			g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;
			g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;
		}
	}
	break;
	case EVENT_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下事件
	{
		g_drawingBox = true;//将绘图标识设为真,准备绘图
		g_rectangle = Rect(x, y, 0, 0);//保存起点
	}
	break;
	case EVENT_LBUTTONUP://鼠标左键抬起事件
	{
		g_drawingBox = false;//将绘图标识设为假,停止绘图
		//处理截图区域(因为向上截取则宽高为负,需要转换成正值)
		if (g_rectangle.width < 0)
		{
			g_rectangle.x += g_rectangle.width;
			g_rectangle.width *= (-1);
		}
		if (g_rectangle.height < 0)
		{
			g_rectangle.y += g_rectangle.height;
			g_rectangle.height *= (-1);
		}
		//若截图区域面积为0,则不进行截图
		if (g_rectangle.width != 0 || g_rectangle.height != 0)
		{
			srcROI = img(g_rectangle);
			shotScreen(srcROI);
		}
	}
	break;
	}
}

void DrawRectangle(Mat& _img, Rect& _box)
{
	rectangle(_img, _box.tl(), _box.br(), Scalar(0, 0, 255));
}

//@_img:截取的图片
void shotScreen(Mat& _img)
{
	imshow("截图", _img);
	UINT ret = MessageBox(NULL, "是否保存当前截图", "提示", MB_YESNO);
	if (ret == IDYES)
		imwrite("../截图.png", _img);
	else
		destroyWindow("截图");
}

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