STM32中bootloader跳转到主程序

在STM32中,从bootloader程序中要跳转到最后的主任务程序中,需要我们自己去做一下以下事情:

首先,需要把STM32的所有中断关闭,否则可能导致跳转的失败。

其次,要设置到新的堆栈首地址,即最后要跳转的主任务程序的起始地址。

接着,就是要将要跳转到达的程序的首地址赋值给一个函数指针。

最后,就是利用刚才的函数指针完成跳转。

博主以自己之前实际中用到的程序,进行举例:

/* 需要在对应文件中增加下列头文件以及宏定义等 */
#include "stm32f4xx_hal.h"
#define CLOSE_ALL_INT()  __set_PRIMASK(1)
#define PROGRAM_ADDRESS 0x08000000			/* 要跳转到的地址 */
typedef void (*Iapfun)(void);
static Iapfun jump2app;
	
/* 在程序中需要跳转的地方添加下列代码 */
jump2app=(Iapfun)*(volatile uint32_t *)(PROGRAM_ADDRESS+4);	
__set_MSP(*(volatile uint32_t *)PROGRAM_ADDRESS);
CLOSE_ALL_INT();
jump2app();

如上图中代码,博主使用的是STM32F429的芯片,程序中使用了STM的HAL库,所以先包含需要的头文件。在程序编译时,设置的要跳转到的程序首地址为PROGRAM_ADDRESS定义的地址,即0x08000000,接着定义一个函数指针。由于STM中断向量表的设置,实际main函数的地址有一个4字节的偏移,所以给函数指针赋值时,为PROGRAM_ADDRESS+0x4。接着使用__set_MSP设置堆栈的首地址。然后CLOSE_ALL_INT()函数关闭所有的中断。最后将赋值好的函数指针,调用完成跳转。

 

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### 回答1: STM32H723ZGT6 bootloader 程序框架的具体实现可能因为个人的开发环境和需求的不同而有所差异。但是,以下是一个通用的 bootloader 程序框架: 1. 初始化:初始化硬件,如串口、Flash 访问等。 2. 检查是否需要升级:读取一些特定的存储区域,以确定是否需要升级。 3. 如果需要升级:从串口或其他通信接口接收升级数据,并存储在 Flash 。 4. 验证数据:验证接收到的升级数据是否完整和正确。 5. 完成升级:跳转到新程序运行。 这是一个简单的 bootloader 程序框架,您可以根据自己的需求来添加或修改相应的功能。希望能对您有所帮助! ### 回答2: STM32H723ZGT6是意法半导体推出的一款高性能32位微控制器,其包含了内置的BOOTLOADER功能,可以用于程序的烧写和故障恢复。下面是一个简单的STM32H723ZGT6的BOOTLOADER程序框架: #include "stm32h7xx.h" #include "stm32h7xx_hal.h" // 定义应用程序起始地址 #define APP_START_ADDRESS 0x08020000 int main(void) { // 初始化HAL库 HAL_Init(); // 初始化系统时钟 SystemClock_Config(); // 启动外设 MX_GPIO_Init(); MX_UART_Init(); // 判断是否需要执行BOOTLOADER if (checkBootloaderTrigger()) { // 进入BOOTLOADER模式 executeBootloader(); } else { // 跳转到应用程序 jumpToApplication(); } while (1) { // 空循环 } } // 检查是否触发BOOTLOADER的条件 bool checkBootloaderTrigger(void) { // 判断是否按下某个按键等待BOOTLOADER if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET) { return true; } else { return false; } } // 执行BOOTLOADER功能 void executeBootloader(void) { // 初始化串口通信或其他外设等 while (1) { // 等待接收命令或数据 // 根据收到的命令进行相应的处理 // 执行烧写或其他BOOTLOADER功能 // 等待下一个命令或数据 } } // 跳转到应用程序 void jumpToApplication(void) { // 设置应用程序地址 uint32_t appAddress = *(uint32_t *)APP_START_ADDRESS; // 关闭所有外设 HAL_DeInit(); // 设置堆栈指针和跳转地址 __set_MSP(*(__IO uint32_t *)APP_START_ADDRESS); jumpToApplicationAddress(appAddress); } // 跳转到应用程序指定地址 void jumpToApplicationAddress(uint32_t address) { // 跳转到指定地址 ((void (*)(void))(*(__IO uint32_t *)(address + 4)))(); } 上述代码为STM32H723ZGT6的BOOTLOADER程序框架提供了一个简单的实现,其包括了初始化HAL库、判断是否触发BOOTLOADER的条件、执行BOOTLOADER功能、跳转到应用程序等主要步骤。根据具体需求,你还可以进一步完善和定制这个BOOTLOADER程序框架。 ### 回答3: STM32H723ZGT6是一款高性能的ARM Cortex-M7处理器芯片。为了实现对该芯片的启动加载和固件升级功能,我们需要编写一个BOOTLOADER程序框架。 BOOTLOADER是用于引导和加载固件程序的一种特殊程序。通常,BOOTLOADER会在芯片上电后首先运行,并负责初始化的一些基本设置,如时钟配置、GPIO引脚配置等。接着,BOOTLOADER会检测是否存在新的固件程序需要加载,如果需要,就从外部存储设备(如闪存、SD卡等)读取固件程序,并将其加载到芯片的内存。 下面是一个简单的STM32H723ZGT6的BOOTLOADER程序框架示例: 1. 引入必要的头文件和定义常量: #include "stm32h7xx.h" #include "hal_flash.h" // 外部闪存驱动 #include "hal_sdcard.h" // SD卡驱动 #define FIRMWARE_START_ADDR 0x08010000 // 固件存储起始地址 2. 初始化STM32H723ZGT6芯片的外围设备: void init_peripherals() { // 初始化时钟配置 SystemInit(); // 初始化GPIO引脚配置 // 初始化闪存控制器 // 初始化SD卡控制器 } 3. 检测是否需要升级固件: bool check_firmware_update() { // 从外部存储设备(如闪存、SD卡)读取固件版本号 // 与当前固件版本号比较 // 如果固件版本号不同,则需要升级固件,返回true // 否则返回false } 4. 加载固件程序到内存: void load_firmware() { // 从外部存储设备读取固件程序 // 将固件程序加载到内存的指定地址 memcpy((void*)FIRMWARE_START_ADDR, external_memory_address, firmware_size); } 5. 启动固件程序: void start_firmware() { // 跳转到固件程序的入口地址 JumpToApplication(FIRMWARE_START_ADDR); } 6. 主函数入口: int main() { // 初始化外围设备 init_peripherals(); // 检测是否需要升级固件 if (check_firmware_update()) { // 加载新固件程序到内存 load_firmware(); // 启动固件程序 start_firmware(); } // 运行其他应用程序或进入休眠模式 while (1) { // 可选的其他应用处理或等待断 } } 这就是一个简单的STM32H723ZGT6的BOOTLOADER程序框架示例。根据具体的需求和硬件配置,你可以对其进行修改和扩展。
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