Scratch(十七):保卫萝卜

哈喽,大家好。今天给大家展示的Scratch小游戏是保卫萝卜,下面我们一起看一下效果吧。
 

Scratch小游戏之保卫萝卜

今天这个游戏的难度是比较高度,游戏的整个设置首先主要是通过一个小方块设置妖怪的位置移动,接着就是萝卜的生命值设置,还有变速的设置等。感兴趣自己需要研究的直接阅读最底部!!!
 

更多素材和源码的获取,如下所示

 
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非常好!Scratch 是一个非常有趣和易于入门的编程语言,非常适合初学者来学习编程。让我们开始保卫萝卜的编程之旅吧! 首先,我们需要了解一些基本概念。Scratch 由一个又一个的代码块构成,每个代码块都有一个不同的功能。我们可以把这些代码块拖拽到一个程序区域中来组成程序。下面是一些你需要了解的 Scratch 代码块: 1. 运动类代码块:这些代码块用于控制角色的移动和旋转,如“向前移动”和“旋转”。 2. 外观类代码块:这些代码块用于改变角色的外观,如“改变大小”和“改变颜色”。 3. 事件类代码块:这些代码块用于控制程序何时运行,如“当绿旗被点击时”。 4. 控制类代码块:这些代码块用于控制程序的流程,如“重复”和“等待”。 现在,我们可以开始编写保卫萝卜的程序了。首先,我们需要创建一个萝卜的角色。在 Scratch 编辑器的右下角,你可以看到一个“新角色”按钮。点击它,然后选择一个萝卜的角色作为你的角色。 接下来,我们需要让萝卜在屏幕上移动。拖拽一个“重复”代码块到程序区域中,然后把一个“向前移动”代码块放到重复块里面。将值设为 10,这样我们就可以让萝卜一步一步地移动。 现在让我们来添加一个敌人角色。使用“新角色”按钮创建一个敌人角色,然后让它在屏幕的一侧出现。使用“重复”代码块和“向左移动”代码块来让敌人沿着屏幕向右移动。 我们需要让程序知道何时萝卜被敌人碰到了。为此,我们可以使用“碰到边缘时反弹”代码块,然后将它与“碰到角色时”代码块连接起来。将碰撞检测设置为萝卜和敌人之间,这样当它们碰到时,萝卜就会反弹并且失去一些生命值。我们可以使用“改变生命值”代码块来控制生命值的变化,如果生命值降到了 0,那么游戏就结束了。 最后,我们可以添加一些外观类代码块来让游戏看起来更加有趣。例如,我们可以让萝卜在被碰撞时改变颜色,或者添加一些背景音乐和音效。 现在,你已经学会了如何使用 Scratch 来编写保卫萝卜的游戏!继续探索 Scratch 编程,让你的想象力和创造力自由发挥!

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