Scratch(五十六):村居

本文展示了一个与古诗《村居》有关的Scratch编程作品。通过为每句古诗设置广播,让黄莺、柳树、孩童和风筝等角色在接收到对应广播后动起来,实现视频效果。此作品制作简单,重点考察对广播的使用。

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hello~大家好哈。今天给大家展示的作品与语文的古诗有关——村居。作品效果可以搜一搜唛豆创客营 看到啦~ 这次的古诗作品也是很受大家青睐

素材展示
在这里插入图片描述

 
设计思路
【古诗角色】这里每句古诗用到一个广播,当到达对应的广播之后就进入对应设置好的特效即可,核心积木块如下:
在这里插入图片描述

【黄莺角色】当广播的黄莺飞起来之后,我们角色就会动起来。这样达到对应的效果。核心积木块如下:
在这里插入图片描述

【柳树角色】当广播的柳树动起来之后,我们角色就会动起来。这样达到对应的效果。核心积木块如下:
在这里插入图片描述

剩下的孩童和风筝角色也是这样操作实现,最后实现了视频的效果。该作品制作比较简单,需要用到广播,这边尤其考察对广播的使用。

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