目录
背景
现有的深度学习框架存在一定的随机性,在复现论文、验证模块有效性,SOTA实验时有很大的干扰,在之前的实验中,我所遇到的因随机性产生的模型准确率的差距可达10%。因此,消除随机性很有必要。
方法
1、设置随机种子
随机种子的设置可以使随机函数在当前种子下产生相同的随机数:
SEED=1234
SEED可以设置为任意值:0、666、123456等
2、消除Python与Numpy的随机性
import random
import numpy as np
random.seed(SEED)
np.random.seed(SEED)
3、消除torch的随机性
import torch
torch.manual_seed(SEED)
torch.cuda.manual_seed(SEED) # 适用于显卡训练
torch.cuda.manual_seed_all(SEED) # 适用于多显卡训练
4、消除DataLoader的随机性
在使用torch时,一般都会使用DataLoader加载数据集,这个类使用了多线程的处理方式,因此会造成一定随机性,可以使用如下方式消除:
def worker_init_fn(worker_id):
random.seed(SEED + worker_id)
g = torch.Generator()
g.manual_seed(SEED)
DataLoader(
train_dataset,
batch_size=batch_size,
num_workers=num_workers,
worker_init_fn=worker_init_fn
generator=g,
)
5、消除CUDA随机性(适用于GPU训练)
from torch.backends import cudnn
cudnn.benchmark = False
cudnn.deterministic = True
6、对于分割任务,UpsamplingBilinear2D随机性bug
最近遇到的一个bug,在消除了上述所有随机性后训练结果仍然复现,折腾了半天发现是双线性插值上采样的坑,如官方文档所说:
我使用的服务器显卡是NVIDIA RTX A40 48G,cuda版本为11.1,同样的问题在另一台服务器上就没出现,可能是cuda版本的问题,解决方法是将bilinear改为了nearest,但是可能会损失一定的精度。